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13 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Videojuegos 2D : desarrollo con Python
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico eLibro
Cuevas Álvarez, Alberto · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921069
Materias / palabras clave: Video games; Design; Python (Computer program language); Computer graphics; Videojuegos; Diseño; Python (Lenguaje de programación de computadores); Gráficos por computador
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Desarrollo de videojuegos : desde el diseño a la comercialización
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
García Arias, Nelson Mauricio · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587920987
Materias / palabras clave: Video games; Design; Video games industry; Videojuegos; Diseño; Industria de los videojuegos
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Retos y evidencias en la investigación con videojuegos en educación
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Revuelta Domínguez, Francisco Ignacio · Ediciones Octaedro · 2019 · ISBN 9788417667665
Materias / palabras clave: Video games; Educational games; Internet in education; Videojuegos; Juegos educativos; Internet en educación
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Unity y C : desarrollo de videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Ruelas, Luis · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921168
Materias / palabras clave: Video games; Design; Video games industry; Videojuegos; Diseño; Industria de los videojuegos
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Desarrollo de videojuegos : desde el diseño a la comercialización
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
García Arias, Nelson Mauricio · Ra-Ma · 2019 · ISBN 9788499648323
Materias / palabras clave: Videojuegos; Diseño; Juegos de computadora; Videojuego; Autoría
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Institucional
Estética en videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Corbal, José A · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921083
Materias / palabras clave: Video games; Design; Aesthetics; Videojuegos; Diseño; Estética
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Institucional
Testing de videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Izquierdo Díaz, Ricardo · Ra-Ma · 2019 · ISBN 9788499648668
Materias / palabras clave: Juegos de computadora; Diseño; Videojuegos; Programación
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Institucional
Apex Legends : técnicas, trucos y estrategias
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Navarro Izquierdo, Fernando · RA-MA Editorial · 2019 · ISBN 9788499648071
Materias / palabras clave: Videojuegos
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Institucional
Esports : vive de tu pasión
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Guerra Rodríguez, Lucía · Ra-Ma · 2019 · ISBN 9788499648781
Materias / palabras clave: eSports (Concursos); Videojuegos
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Institucional
Fortnite : modo creativo + Battle Royale
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Navarro Izquierdo, Fernando · RA-MA Editorial · 2019 · ISBN 9788499648392
Materias / palabras clave: Videojuegos
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Institucional
Call of Duty : Modern Warfare
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Pérez, Ángel · Ra-Ma · 2019 · ISBN 9788499648804
Materias / palabras clave: Call of duty (Juego); Videojuegos
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Unity 3D
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico eLibro
Lidon, Marc · Marcombo · 2019 · ISBN 9788426726827
Materias / palabras clave: CAD-CAM; Diseño, Gráfica y Medios de Comunicación; Gráficos 3D; Ordenadores; Unity (Motor de videojuegos)
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario