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10 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Videojuegos 2D : desarrollo con Python
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico eLibro
Cuevas Álvarez, Alberto · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921069
Materias / palabras clave: Video games; Design; Python (Computer program language); Computer graphics; Videojuegos; Diseño; Python (Lenguaje de programación de computadores); Gráficos por computador
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Diseño de videojuegos : da formas a tus sueños
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
González, Daniel · RA-MA Editorial · 2014 · ISBN 9788499644837
Materias / palabras clave: Video games; Design; Videojuegos; Diseño
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Institucional
Desarrollo de videojuegos : desde el diseño a la comercialización
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
García Arias, Nelson Mauricio · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587920987
Materias / palabras clave: Video games; Design; Video games industry; Videojuegos; Diseño; Industria de los videojuegos
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Institucional
Serious games : diseño de videojuegos con una agenda educativa y social
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Morales Moras, Joan · Editorial UOC · 2015 · ISBN 9788490644539
Materias / palabras clave: Video games in education; Videojuegos en la educación; Games; Design and construction; Juegos; Diseño y construcción
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Institucional
Estética en videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Corbal, José A · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921083
Materias / palabras clave: Video games; Design; Aesthetics; Videojuegos; Diseño; Estética
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Institucional
Unity y C : desarrollo de videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Ruelas, Luis · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921168
Materias / palabras clave: Video games; Design; Video games industry; Videojuegos; Diseño; Industria de los videojuegos
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Institucional
Arte de videojuegos : da forma a tus sueños
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
González, Daniel · Ra-Ma · 2014 · ISBN 9788499644493
Materias / palabras clave: Videojuegos; Diseño; Video games; Design
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Institucional
Metodología para el desarrollo colaborativo de videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Alarcón Aldana, Andrea Catherine · Editorial UPTC · 2020 · ISBN 9789586603690
Materias / palabras clave: Video games; Design; Agile software development; Diseño de videojuegos; Desarrollo ágil de software
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Institucional
Tapa de Serious games for health : mirando tu salud jugando
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Quintana, Yuri · Editorial Gedisa · 2017 · ISBN 9788416572878
Materias / palabras clave: Video games; Design; Gamification; Public health; Videojuegos; Diseño; Gamificación; Salud pública
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Institucional
Diseño de un sistema de calidad en una empresa desarrolladora de videojuegos
Texto / recurso
Acceso abierto Texto / recurso RI ITBA
Gueudet, Javier · RI ITBA · 2017
"Three Melons es una empresa creada en el 2005 por jóvenes emprendedores con la misión de exportar cultura, arte y entretenimiento mediante la producción de videojuegos en distintas plataformas (Web, Pc, Mac y Consola...
Idioma es
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
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