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69 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Game design as a STEM pedagogy
Artículo
Material complementario disponible Artículo DOAJ
Chloe A. Fouilloux et al · American Society for Microbiology · 2026 · ISSN 1935-7877
ABSTRACT Gamification has gained momentum in STEM education as a way to boost student engagement, motivation, and conceptual learning. A wide variety of games, from short in-class activities to long-format student-built ...
LCC TENDOlNwZWNpYWwgYXNwZWN0cyBvZiBlZHVjYXRpb24~; LCC:Biology (General)Idioma eng
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Material complementario
Game Design and Intelligent Interaction
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
IntechOpen · ISBN 9781838800109;9781838800093;9781789859072
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Material complementario
Game & Play : diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Aranda, Daniel · Editorial UOC · 2015 · ISBN 9788490644072
Materias / palabras clave: Recreation; Recreación; Games; Design and construction; Juegos; Diseño y fabricación
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Institucional
Game Poems : Videogame Design as Lyric Practice
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Magnuson, Jordan · Amherst College Press · ISBN 9781943208524
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Material complementario
Serious games : diseño de videojuegos con una agenda educativa y social
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Morales Moras, Joan · Editorial UOC · 2015 · ISBN 9788490644539
Materias / palabras clave: Video games in education; Videojuegos en la educación; Games; Design and construction; Juegos; Diseño y construcción
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Institucional
Tapa de Serious games for health : mirando tu salud jugando
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Quintana, Yuri · Editorial Gedisa · 2017 · ISBN 9788416572878
Materias / palabras clave: Video games; Design; Gamification; Public health; Videojuegos; Diseño; Gamificación; Salud pública
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Institucional
Arte de videojuegos : da forma a tus sueños
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
González, Daniel · Ra-Ma · 2014 · ISBN 9788499644493
Materias / palabras clave: Videojuegos; Diseño; Video games; Design
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Institucional
Desarrollo de videojuegos : desde el diseño a la comercialización
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
García Arias, Nelson Mauricio · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587920987
Materias / palabras clave: Video games; Design; Video games industry; Videojuegos; Diseño; Industria de los videojuegos
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Institucional
Diseño de videojuegos : da formas a tus sueños
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
González, Daniel · RA-MA Editorial · 2014 · ISBN 9788499644837
Materias / palabras clave: Video games; Design; Videojuegos; Diseño
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Institucional
Estética en videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Corbal, José A · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921083
Materias / palabras clave: Video games; Design; Aesthetics; Videojuegos; Diseño; Estética
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Institucional
Gamificación : fundamentos y aplicaciones
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Teixes, Ferran · Editorial UOC · 2014 · ISBN 9788490644850
Materias / palabras clave: Recreation; Recreación; Games; Design and construction; Juegos; Diseño y fabricación; Alternate Reality Games; Juegos de realidad virtual
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Institucional
Juegos multijugador : el poder de las redes en el entretenimiento
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Contreras Espinosa, Ruth S · Editorial UOC · 2014 · ISBN 9788490645529
Materias / palabras clave: Video games industry; Social aspects; Industria del videojuego; Aspectos sociales; Games; Design and construction; Juegos; Diseño y construcción; Online social networks; Redes sociales en internet
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Institucional
Metodología para el desarrollo colaborativo de videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Alarcón Aldana, Andrea Catherine · Editorial UPTC · 2020 · ISBN 9789586603690
Materias / palabras clave: Video games; Design; Agile software development; Diseño de videojuegos; Desarrollo ágil de software
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Institucional
Unity y C : desarrollo de videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Ruelas, Luis · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921168
Materias / palabras clave: Video games; Design; Video games industry; Videojuegos; Diseño; Industria de los videojuegos
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Institucional
Videojuegos 2D : desarrollo con Python
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico eLibro
Cuevas Álvarez, Alberto · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921069
Materias / palabras clave: Video games; Design; Python (Computer program language); Computer graphics; Videojuegos; Diseño; Python (Lenguaje de programación de computadores); Gráficos por computador
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Material complementario
Design, implementation, and evaluation of a game-based application for aiding chemical engineering and chemistry students to review the organic reactions
Artículo
Acceso abierto Artículo CONICET Digital
Nunes da Silva Júnior, José et al · Elsevier Science · 2021 · ISSN 1749-7728
This article presents a multilingual (Portuguese, Spanish, English, and French) game-based application to the Android and the iOS platforms. The game allows undergraduate Chemical Engineering and Chemistry students to in...
Idioma eng
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Designing and Studying the Effectiveness of Nava Game Multimedia Software in Teaching the Diagnosis of Dysarthria Symptoms in Speech Therapy Students
Artículo
Material complementario disponible Artículo DOAJ
Parvaneh Rahimifar et al · Shiraz University of Medical Sciences · 2026 · ISSN 2345-6167
Background: Previous studies have found educational games effective in improving students’ learning quality and enhancing their ability to apply material in clinical environments. Therefore, this study designed the Nav...
LCC LCC:Therapeutics. PharmacologyIdioma eng
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Material complementario
Design and Standardization of a Composite Test to Measure Basic Basketball Shooting Types among University Student-Players
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Faris Sami Yousif Shabba et al · physical education and sport sciences college for women/ Baghdad University · 2026 · ISSN 1992-0091
Tests in the sports field constitute an essential tool for achieving optimal results and evaluating player performance, particularly in competitive sports such as basketball. The importance of shooting emerges as it is t...
LCC TENDOlNwb3J0cw~~Idioma eng
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Exploring Multi-Opposing-Role Play, Narrative-Based Simulations, and In-Game Feedback in Cybersecurity Education: Insights From “The XSS Game”
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Nipuna Hiranya Weeratunge et al · IEEE · 2026 · ISSN 2169-3536
Cybersecurity education often struggles to engage learners while effectively conveying complex web vulnerabilities. This challenge is particularly evident in topics such as cross-site scripting (XSS), where understanding...
LCC LCC:Electrical engineering. Electronics. Nuclear engineeringIdioma eng
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Journal of Games
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
games, game art, gamification, game design, serious games, extended reality · ISBN 2016
Materias / palabras clave: No
Idioma 2548-480X
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
A sportification model of the traditional Singkongan game: Development and content validation of Singkoball
Artículo
Material complementario disponible Artículo DOAJ
Dhiya Ulhaq Oksa Pratama et al · UIR Press · 2026 · ISSN 2527-760X
Background: The lack of standardised rules and safety measures in traditional games limits their utility for structured physical activity and fitness promotion. In particular, the traditional Singkongan game, which invol...
LCC TENDOlNwb3J0cw~~Idioma eng
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Material complementario
A tripartite evolutionary game approach to performance-based assessment of nuclear power plant physical protection system
Artículo
Material complementario disponible Artículo DOAJ
Bowen Zou et al · Elsevier · 2026 · ISSN 1110-0168
Traditional static security assessments difficult to capture the dynamic strategic interactions and behavioral decision-making inherent in extreme nuclear security risks. To address this, we propose a tripartite evolutio...
LCC LCC:Engineering (General). Civil engineering (General)Idioma eng
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Material complementario