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Resultados

12 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Videogames and Agency
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Bódi, Bettina · Taylor & Francis · ISBN 9781003298786;9781032288475;9781032285092
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Aprendiendo con videojuegos : jugar es pensar dos veces
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Montero Pascual, Eloísa · Narcea Ediciones · 2011 · ISBN 9788427717688
Materias / palabras clave: Education; Spain; Educación; España; Video games in education; Videogames en educación
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Exergames : videojuegos activos para la promoción de la actividad física y el desarrollo cognitivo en educación primaria y secundaria
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
López Serrano, Sebastián · Wanceulen Editorial · 2017 · ISBN 9788499936338
Materias / palabras clave: Exercise; Videogames; Physical fitness; Deporte; Vídeojuego; Condición física
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Co-creating Videogames
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Banks, John · Bloomsbury Academic · ISBN 9781849666657;9781849666640
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Material complementario
Comics and Videogames : From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Taylor & Francis · ISBN 9780367539016; 9780367474195; 9780367474195; 9780367539016; 9781003035466
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Material complementario
Metagaming : Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Boluk, Stephanie · University of Minnesota Press · ISBN 9781452954158;9780816687169
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Playing American : Open-World Videogames and the Reproduction of American Culture
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Schoppmeier, Sören · De Gruyter · ISBN 9783111317755;9783111244846;9783111317984
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Cultura histórica, usos do passado: desafios do ensino e da aprendizagem em contextos escolares e não escolares
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Márcia Elisa Teté Ramos et al · Universidade Estadual de Maringá · 2026 · ISSN 1415-9945
O texto apresenta um dossiê em dois tomos dedicado à cultura histórica, aos usos do passado e aos desafios do ensino e da aprendizagem de História em espaços escolares e não escolares. A ideia central é que a Hist...
LCC TENDOkxhdGluIEFtZXJpY2EuIFNwYW5pc2ggQW1lcmljYQ~~; TENDOlNvY2lhbCBzY2llbmNlcyAoR2VuZXJhbCk~Idioma por
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Games and gamification in the classroom
Libro electrónico
Acceso abierto Libro electrónico RI ITBA
Gómez, Silvia Alicia · RI ITBA · 2020
"The power of seduction generated by video games in the new generations makes its use in education promising, which helps to achieve a highly motivated group of students and obtain a more efficient learning. This is how ...
Idioma en
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Eludamos
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Septentrio Academic Publishing; Norway · ISSN 1866-6124
Materias / palabras clave: computer games, game studies, videogames, game culture, play, digital culture; Science: Mathematics: Instruments and machines: Electronic computers. Computer science: Computer software
Idioma English
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
International Journal of Film and Media Arts
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Lusófona University; Portugal · ISSN 2183-9271
Materias / palabras clave: film, artistic research, media arts, animation, design, videogames; Language and Literature: Philology. Linguistics: Communication. Mass media; Fine Arts: Visual arts
Idioma Spanish, Portuguese,
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access