Using games to identify adolescents at risk for substance misuse—a proof-of-concept study
Kammarauche Aneni et al · Frontiers Media S.A · 2026
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al, K. A. E. (2026). Using games to identify adolescents at risk for substance misuse—a proof-of-concept study. https://doi.org/10.3389/frhs.2026.1781703
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al, Kammarauche Aneni et. "Using games to identify adolescents at risk for substance misuse—a proof-of-concept study." 2026. https://doi.org/10.3389/frhs.2026.1781703.
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al, Kammarauche Aneni et. 2026. "Using games to identify adolescents at risk for substance misuse—a proof-of-concept study.". https://doi.org/10.3389/frhs.2026.1781703.
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al, K. A. E. 2026, Using games to identify adolescents at risk for substance misuse—a proof-of-concept study, Frontiers Media S.A, available at: https://doi.org/10.3389/frhs.2026.1781703 [Accessed 29 Jun. 2026].
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- Título
- Using games to identify adolescents at risk for substance misuse—a proof-of-concept study
- Autor / colaboradores
- Kammarauche Aneni et al
- Editorial
- Frontiers Media S.A
- Año de publicación
- 2026
- ISSN
- 2813-0146
- ISSN
- 2813-0146
- Idioma
- eng
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