Congruent sonification during practice impairs cue-reduced recall in a virtual reality rhythm-game task
Ryota Sasaki et al · Frontiers Media S.A · 2026
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al, R. S. E. (2026). Congruent sonification during practice impairs cue-reduced recall in a virtual reality rhythm-game task. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2026.1813641
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al, Ryota Sasaki et. "Congruent sonification during practice impairs cue-reduced recall in a virtual reality rhythm-game task." 2026. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2026.1813641.
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al, Ryota Sasaki et. 2026. "Congruent sonification during practice impairs cue-reduced recall in a virtual reality rhythm-game task.". https://doi.org/10.3389/fpsyg.2026.1813641.
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al, R. S. E. 2026, Congruent sonification during practice impairs cue-reduced recall in a virtual reality rhythm-game task, Frontiers Media S.A, available at: https://doi.org/10.3389/fpsyg.2026.1813641 [Accessed 25 Jun. 2026].
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- Título
- Congruent sonification during practice impairs cue-reduced recall in a virtual reality rhythm-game task
- Autor / colaboradores
- Ryota Sasaki et al
- Editorial
- Frontiers Media S.A
- Año de publicación
- 2026
- ISSN
- 1664-1078
- ISSN
- 1664-1078
- Idioma
- eng
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