Zurück zu den Ergebnissen
Bibliografischer Datensatz · Ansicht und Zugriff
Artículo

Pembangunan Aplikasi Latihan Soal IPA SD dengan Gamifikasi dan Mersenne Twister

Naufal Irfan Hayanto et al · University of Brawijaya · 2020

Open-Access-Volltext
Schnellübersicht. Prüfen Sie die grundlegenden Angaben und öffnen Sie den Inhalt über die Hauptschaltfläche. Die Seite zeigt nur die Informationen, die zum Identifizieren, Zitieren und Öffnen des Werks nötig sind.

Zugriff auf die Ressource

Öffnen Sie den Inhalt über die Hauptoption oder wählen Sie eine andere verfügbare Quelle.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Hauptzugriff

Open-Access-Volltext

Texto completo identificado como acceso abierto.
Text öffnen
Otras opciones de acceso Elegí el proveedor disponible para esta ficha.
DOAJ CSV Export DOAJ - Open Access Journals
Acceder por DOAJ CSV Export
Importación CSV DOAJ - Open Access Journals
Acceder por Importación CSV
DOAJ OAI-PMH DOAJ Articles
Acceder por DOAJ OAI-PMH

Weitere verfügbare Optionen

Ist die Ressource auf mehreren Plattformen verfügbar, können Sie auswählen, wo sie geöffnet wird.

DOAJ CSV Export DOAJ - Open Access Journals Zugriff verfügbar
Öffnen
Importación CSV DOAJ - Open Access Journals Zugriff verfügbar
Öffnen
DOAJ OAI-PMH DOAJ Articles Zugriff verfügbar
Öffnen

Übersicht

Descripción general del contenido del recurso.

Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) adalah salah satu mata pelajaran yang dipelajari di Sekolah Dasar (SD). Berdasarkan hasil penelitian, masih banyak siswa SD yang kurang memperhatikan saat pembelajaran mata pelajaran IPA. Hal ini membuat siswa membutuhkan suatu cara alternatif belajar, salah satunya melalui aplikasi latihan soal. Aplikasi latihan soal ini juga disajikan dengan metode gamifikasi dengan harapan pengguna akan semakin tertarik karena adanya tantangan-tantangan serta reward yang diberikan. Soal yang disajikan akan bersifat acak dengan menggunakan algoritma Mersenne Twister, sehingga kemungkinan mendapatkan soal yang sama dapat diperkecil. Uji coba Aplikasi Latihan Soal IPA dilakukan di SD Negeri Sukasari 4 Tangerang dengan metode Hedonistic Motivation System Adoption Model (HMSAM) dengan hasil nilai sangat baik untuk aspek joy, perceived usefullness, perceived ease of use, control, dan curiosity dan nilai baik untuk aspek behavioral intention to use dan focussed immersion. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa aplikasi latihan soal IPA SD yang dibuat dengan menyisipkan metode gamifikasi dan algoritma Mersenne Twister dapat memberikan kesenangan, faedah, dan ketertarikan para siswa untuk belajar materi IPA SD. Abstract Natural Science is one of the subject studied in the elementary school. Study shows that there are still a lot of students who do not pay attention when they are studying natural science. This means that the students need an alternative method for studying science, such as exercise application. This exercise application has implemented gamification method that hopefully can gain more interest from the user because of the challenges and the rewards given. The questions generated by this application will be randomly given with the use of Mersenne Twister algorithm so that the chance of getting the same question will be minimize. Testing of this application has been held in the public elementary school, Sukasari 4 Tangerang, with ‘very good’ results in aspect of joy, perceived usefulness, perceived ease of use, curiosity, control and ‘good’ results in aspect of behavioral intention to use and focused immersion. Therefore it can be concluded that elementary school natural science exercise application with gamification method and Mersenne Twister algorithm could give joy, usefulness, and intention for the students to learn the elementary school natural science materials.

Zitieren

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

al, N. I. H. E. (2020). Pembangunan Aplikasi Latihan Soal IPA SD dengan Gamifikasi dan Mersenne Twister. http://175.45.187.242:80/index.php/jtiik/article/view/1364

MLA

al, Naufal Irfan Hayanto et. "Pembangunan Aplikasi Latihan Soal IPA SD dengan Gamifikasi dan Mersenne Twister." 2020. http://175.45.187.242:80/index.php/jtiik/article/view/1364.

Chicago

al, Naufal Irfan Hayanto et. 2020. "Pembangunan Aplikasi Latihan Soal IPA SD dengan Gamifikasi dan Mersenne Twister.". http://175.45.187.242:80/index.php/jtiik/article/view/1364.

Harvard

al, N. I. H. E. 2020, Pembangunan Aplikasi Latihan Soal IPA SD dengan Gamifikasi dan Mersenne Twister, University of Brawijaya, available at: http://175.45.187.242:80/index.php/jtiik/article/view/1364 [Accessed 7 Aug. 2026].

Teilen und drucken

Speichern Sie den Datensatz, kopieren Sie den Permalink oder drucken Sie ihn als PDF.

Referenz exportieren

Exportieren Sie den Datensatz in gängigen Formaten für Literaturverwaltungsprogramme.

Ressourcendetails

Bibliografische Angaben zur Prüfung, ob es sich um das richtige Material handelt.

Titel
Pembangunan Aplikasi Latihan Soal IPA SD dengan Gamifikasi dan Mersenne Twister
Autor / Mitwirkende
Naufal Irfan Hayanto et al
Verlag
University of Brawijaya
Erscheinungsjahr
2020
ISSN
2355-7699
ISSN
2355-7699
Sprache
ind
Kopiert