Rancang bangun game edukasi "Noxious" sebagai media pembelajaran bagi pendidikan karakter remaja (Studi kasus di Kabupaten Bandung)
Wineu Siti Rachmawati et al · Universitas Negeri Yogyakarta · 2022
Accesso alla risorsa
Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.
Materiale supplementare disponibile
Riepilogo
Descripción general del contenido del recurso.
Come citare
Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.
APA 7
al, W. S. R. E. (2022). Rancang bangun game edukasi "Noxious" sebagai media pembelajaran bagi pendidikan karakter remaja (Studi kasus di Kabupaten Bandung). https://doi.org/10.21831/jitp.v9i3.50991
MLA
al, Wineu Siti Rachmawati et. "Rancang bangun game edukasi "Noxious" sebagai media pembelajaran bagi pendidikan karakter remaja (Studi kasus di Kabupaten Bandung)." 2022. https://doi.org/10.21831/jitp.v9i3.50991.
Chicago
al, Wineu Siti Rachmawati et. 2022. "Rancang bangun game edukasi "Noxious" sebagai media pembelajaran bagi pendidikan karakter remaja (Studi kasus di Kabupaten Bandung).". https://doi.org/10.21831/jitp.v9i3.50991.
Harvard
al, W. S. R. E. 2022, Rancang bangun game edukasi "Noxious" sebagai media pembelajaran bagi pendidikan karakter remaja (Studi kasus di Kabupaten Bandung), Universitas Negeri Yogyakarta, available at: https://doi.org/10.21831/jitp.v9i3.50991 [Accessed 7 Aug. 2026].
Dettagli della risorsa
Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.
- Titolo
- Rancang bangun game edukasi "Noxious" sebagai media pembelajaran bagi pendidikan karakter remaja (Studi kasus di Kabupaten Bandung)
- Autore / collaboratori
- Wineu Siti Rachmawati et al
- Editore
- Universitas Negeri Yogyakarta
- Anno di pubblicazione
- 2022
- ISSN
- 2407-0963
- ISSN
- 2407-0963
- Lingua
- Inglés
Soggetti
Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.