Evolución de redes neuronales para comandar criaturas que alcanzan objetivos sorteando obstáculos en un entorno virtual 2D
Corbalán, Leonardo César · SEDICI UNLP · 2002
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Corbalán, L. C. (2002). Evolución de redes neuronales para comandar criaturas que alcanzan objetivos sorteando obstáculos en un entorno virtual 2D. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/3887
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Corbalán, Leonardo César. Evolución de redes neuronales para comandar criaturas que alcanzan objetivos sorteando obstáculos en un entorno virtual 2D. SEDICI UNLP, 2002. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/3887.
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Corbalán, Leonardo César. 2002. Evolución de redes neuronales para comandar criaturas que alcanzan objetivos sorteando obstáculos en un entorno virtual 2D. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/3887.
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Corbalán, L. C. 2002, Evolución de redes neuronales para comandar criaturas que alcanzan objetivos sorteando obstáculos en un entorno virtual 2D, SEDICI UNLP, available at: http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/3887 [Accessed 29 Jun. 2026].
Detalles del recurso
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- Título
- Evolución de redes neuronales para comandar criaturas que alcanzan objetivos sorteando obstáculos en un entorno virtual 2D
- Autor / colaboradores
- Corbalán, Leonardo César
- Editorial
- SEDICI UNLP
- Año de publicación
- 2002
- Idioma
- es
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