← Volver a resultados
Ficha bibliográfica · Consulta y acceso
Artículo

Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android

Albert Ferento · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018

Acceso abierto al texto completo
Lectura rápida. Revisá los datos básicos del recurso y luego accedé al contenido desde el botón principal. En esta ficha solo se muestra la información necesaria para identificar la obra, citarla y abrirla.

Acceso al recurso

Entrá al contenido desde la opción principal o elegí otra fuente disponible.

Acceso principal

Acceso abierto al texto completo

Texto completo identificado como acceso abierto.
Abrir texto

Resumen

Descripción general del contenido del recurso.

Teknologi yang berkembang saat ini mendorong proses pembelajaran untuk lebih menarik dan interaktif. Pada pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam khususnya pada jenjang Sekolah Dasar kelas enam yang melingkupi materi pelajaran serta memerlukan media atau sarana belajar yang tidak sekedar membantu siswa dalam proses pembelajaran. Lebih dari itu, dengan media diharapkan memberikan nilai tambah dalam proses belajar siswa. Salah satu media belajar Ilmu Pengetahuan Alam bagi siswa adalah game edukasi yang dibangun dengan memperhatikan cakupan kebutuhan materi belajar Ilmu Pengetahuan Alam pada siswa kelas enam Sekolah Dasar. Pada tahap perancangan game edukasi ”Galaxy of Science” ini, sebelumnya dilakukan analisis kebutuhan dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan memperhatikan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP). Selanjutnya pada tahapan proses membangun game edukasi “Galaxy of Science” berbasis Android digunakan engine Corona SDK untuk memberikan kualitas visual yang menarik agar mampu meningkatkan minat siswa kelas enam Sekolah Dasar untuk belajar. Pertimbangan dipilihnya game edukasi berbasis Android karena hampir semua kalangan menggunakannya untuk beraktivitas, baik untuk melakukan pekerjaan, keperluan pendidikan ataupun sebagai saran hiburan. Akhirnya pada pembangunan game edukasi “Galaxy of Science” berbasis Android ini diharapkan mampu mengembangkan kemampuan dan keterampilan siswa dalam belajar Ilmu Pengetahuan Alam kapanpun dan di manapun.

Cómo citar

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Ferento, A. (2018). Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185

MLA

Ferento, Albert. "Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185.

Chicago

Ferento, Albert. 2018. "Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185.

Harvard

Ferento, A. 2018, Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185 [Accessed 29 Jun. 2026].

Compartir e imprimir

Guardá la ficha, copiá su enlace permanente o imprimila como PDF.

Exportar referencia

Si usás un gestor bibliográfico, podés exportar el registro en los formatos más comunes.

Detalles del recurso

Información bibliográfica útil para confirmar que se trata del material correcto.

Título
Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android
Autor / colaboradores
Albert Ferento
Editorial
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Año de publicación
2018
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Idioma
eng

Materias

Explorá otros recursos relacionados a partir de estas materias.

Copiado