Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Artículo

Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android

Albert Ferento · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018

Testo completo ad accesso aperto
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Accesso principale

Testo completo ad accesso aperto

Texto completo identificado como acceso abierto.
Apri testo

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Teknologi yang berkembang saat ini mendorong proses pembelajaran untuk lebih menarik dan interaktif. Pada pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam khususnya pada jenjang Sekolah Dasar kelas enam yang melingkupi materi pelajaran serta memerlukan media atau sarana belajar yang tidak sekedar membantu siswa dalam proses pembelajaran. Lebih dari itu, dengan media diharapkan memberikan nilai tambah dalam proses belajar siswa. Salah satu media belajar Ilmu Pengetahuan Alam bagi siswa adalah game edukasi yang dibangun dengan memperhatikan cakupan kebutuhan materi belajar Ilmu Pengetahuan Alam pada siswa kelas enam Sekolah Dasar. Pada tahap perancangan game edukasi ”Galaxy of Science” ini, sebelumnya dilakukan analisis kebutuhan dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan memperhatikan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP). Selanjutnya pada tahapan proses membangun game edukasi “Galaxy of Science” berbasis Android digunakan engine Corona SDK untuk memberikan kualitas visual yang menarik agar mampu meningkatkan minat siswa kelas enam Sekolah Dasar untuk belajar. Pertimbangan dipilihnya game edukasi berbasis Android karena hampir semua kalangan menggunakannya untuk beraktivitas, baik untuk melakukan pekerjaan, keperluan pendidikan ataupun sebagai saran hiburan. Akhirnya pada pembangunan game edukasi “Galaxy of Science” berbasis Android ini diharapkan mampu mengembangkan kemampuan dan keterampilan siswa dalam belajar Ilmu Pengetahuan Alam kapanpun dan di manapun.

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Ferento, A. (2018). Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185

MLA

Ferento, Albert. "Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185.

Chicago

Ferento, Albert. 2018. "Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185.

Harvard

Ferento, A. 2018, Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185 [Accessed 9 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android
Autore / collaboratori
Albert Ferento
Editore
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Anno di pubblicazione
2018
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Lingua
Inglés

Soggetti

Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.

Copiato