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Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Libro

Aprende C# programando juegos

Barba Salvador, Antonio · Dextra Editorial · 2024

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Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Este libro da un enfoque distinto al aprendizaje de la programación. Así, está dirigido a estudiantes que quieren aprender a programar, desde cero, con el lenguaje C#, y orientando los conocimientos que se van adquiriendo hacia el desarrollo de videojuegos. El libro se estructura en tres partes: en la primera se verán los fundamentos de la programación mientras se desarrollan programas sencillos para aprender a utilizar las estructuras de control de manera adecuada. En la segunda parte se estudiarán conceptos como la herencia, la encapsulación o el polimorfismo para entender el paradigma orientado a objetos. Y en la tercera parte se verán dos ejemplos de juegos desarrollados en la consola de aplicaciones para ver la utilidad de todos los conocimientos adquiridos a lo largo del libro. Durante todo el contenido teórico del libro se proponen ejercicios para afianzar los conceptos que se van adquiriendo en cada tema.

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Barba Salvador, A. (2024). Aprende C# programando juegos. Dextra Editorial. https://nodovox.com/record.php?id=367031

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Barba Salvador, Antonio. Aprende C# programando juegos. Dextra Editorial, 2024. https://nodovox.com/record.php?id=367031.

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Barba Salvador, Antonio. 2024. Aprende C# programando juegos. Dextra Editorial. https://nodovox.com/record.php?id=367031.

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Barba Salvador, A. 2024, Aprende C# programando juegos, Dextra Editorial, available at: https://nodovox.com/record.php?id=367031 [Accessed 9 Aug. 2026].

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Titolo
Aprende C# programando juegos
Autore / collaboratori
Barba Salvador, Antonio
Editore
Dextra Editorial
Anno di pubblicazione
2024
ISBN
ISBN electrónico: 9788416898077
Lingua
Español

Soggetti

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