Los videojuegos y su capacidad didáctico-formativa
Marín Díaz, Verónica · Universidad de Sevilla, Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías · 2005
Adaptación de los entornos virtuales a los estilos cognitivos de los estudiantes un factor de calidad en la docencia virtual
Acceso al recurso
Entrá al contenido desde la opción principal o elegí otra fuente disponible.
Acceso institucional disponible
Cómo citar
Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.
APA 7
Marín Díaz, V. (2005). Los videojuegos y su capacidad didáctico-formativa. Universidad de Sevilla, Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías. https://nodovox.com/record.php?id=382477
MLA
Marín Díaz, Verónica. Los videojuegos y su capacidad didáctico-formativa. Universidad de Sevilla, Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías, 2005. https://nodovox.com/record.php?id=382477.
Chicago
Marín Díaz, Verónica. 2005. Los videojuegos y su capacidad didáctico-formativa. Universidad de Sevilla, Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías. https://nodovox.com/record.php?id=382477.
Harvard
Marín Díaz, V. 2005, Los videojuegos y su capacidad didáctico-formativa, Universidad de Sevilla, Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías, available at: https://nodovox.com/record.php?id=382477 [Accessed 29 Jun. 2026].
Detalles del recurso
Información bibliográfica útil para confirmar que se trata del material correcto.
- Título
- Los videojuegos y su capacidad didáctico-formativa
- Autor / colaboradores
- Marín Díaz, Verónica
- Editorial
- Universidad de Sevilla, Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías
- Año de publicación
- 2005
- ISSN
- 1133-8482
Materias
Explorá otros recursos relacionados a partir de estas materias.