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Libro electrónico

Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento : una guida per insegnanti, educatori e formatori

Miglino, Orazio · Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions · 2013

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Miglino, O. (2013). Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento: una guida per insegnanti, educatori e formatori. Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions. https://nodovox.com/record.php?id=407086

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Miglino, Orazio. Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento: una guida per insegnanti, educatori e formatori. Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions, 2013. https://nodovox.com/record.php?id=407086.

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Miglino, Orazio. 2013. Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento: una guida per insegnanti, educatori e formatori. Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions. https://nodovox.com/record.php?id=407086.

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Miglino, O. 2013, Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento: una guida per insegnanti, educatori e formatori, Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions, available at: https://nodovox.com/record.php?id=407086 [Accessed 28 Jun. 2026].

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Título
Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento : una guida per insegnanti, educatori e formatori
Autor / colaboradores
Miglino, Orazio
Editorial
Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions
Año de publicación
2013
ISBN
9788480219235

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