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Ficha bibliográfica · Consulta y acceso
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Simulación y animación biomecánica de un humanoide

Altamiranda Graterol, Enzo et al · RI ITBA · 2017

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"Este proyecto tiene como objetivo crear una simulaci ́on y animaci ́on de un humano virtual, con las siguientes propiedades: − Biomecánica: que tanto su estructura (peso, altura y posición de cada una de sus partes) como su interacci ́on con el entorno, respondan a comportamientos físicos reales y exactos. − Inteligencia artificial: que aprenda a caminar por sí mismo, utilizando para ello métodos de soft computing como algoritmos genéticos." Proyecto final Ingeniería Informática (grado) - Instituto Tecnológico de Buenos Aires, Buenos Aires, 2016

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APA 7

Altamiranda Graterol, E. E. A. (2017). Simulación y animación biomecánica de un humanoide. RI ITBA. http://ri.itba.edu.ar/handle/20.500.14769/974

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Altamiranda Graterol, Enzo et al. Simulación y animación biomecánica de un humanoide. RI ITBA, 2017. http://ri.itba.edu.ar/handle/20.500.14769/974.

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Altamiranda Graterol, Enzo et al. 2017. Simulación y animación biomecánica de un humanoide. RI ITBA. http://ri.itba.edu.ar/handle/20.500.14769/974.

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Altamiranda Graterol, E. E. A. 2017, Simulación y animación biomecánica de un humanoide, RI ITBA, available at: http://ri.itba.edu.ar/handle/20.500.14769/974 [Accessed 29 Jun. 2026].

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Título
Simulación y animación biomecánica de un humanoide
Autor / colaboradores
Altamiranda Graterol, Enzo et al
Editorial
RI ITBA
Año de publicación
2017
Idioma
es

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