Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Artículo

Game Puzzle 2 Dimensi Pembelajaran Aksara Jawa dengan Menggunakan Adobe Flash

Filemon Boby Ciptadi · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2017

Testo completo ad accesso aperto
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Accesso principale

Testo completo ad accesso aperto

Texto completo identificado como acceso abierto.
Apri testo
Otras opciones de acceso Elegí el proveedor disponible para esta ficha.
Importación CSV DOAJ - Open Access Journals
Acceder por Importación CSV
DOAJ OAI-PMH DOAJ Articles
Acceder por DOAJ OAI-PMH
DOAJ CSV Export DOAJ - Open Access Journals
Acceder por DOAJ CSV Export

Altre opzioni disponibili

Se la risorsa è presente su più piattaforme, puoi scegliere dove aprirla.

Importación CSV DOAJ - Open Access Journals Accesso disponibile
Apri
DOAJ OAI-PMH DOAJ Articles Accesso disponibile
Apri
DOAJ CSV Export DOAJ - Open Access Journals Accesso disponibile
Apri

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Aksara jawa adalah warisan leluhur yang harus dilestarikan. Kegiatan sosialisasi aksara daerah merupakan salah satu langkah upaya Pemerintahan Provinsi Jawa Timur sebagai upaya pelestarian dan pengembangan bahasa dan aksara daerah. Tugas itu merupakan kewajiban yang diisyaratkan Peraturan Daerah No.5 Tahun 2003. Pengenalan Aksara Jawa umumnya sudah dilakukan semenjak Sekolah Dasar, namun kurangnya minat anak – anak karena sulit dan merasa bosan dalam pelajaran Bahasa Jawa khususnya Aksara Jawa. Dari permasalahan diatas maka diperlukan pembeharuan yang dapat menunjang sistem pembelajaran tersebut agar lebih menarik, salah satunya adalah melalui media penunjang seperti game yang bertema Aksara Jawa.

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Ciptadi, F. B. (2017). Game Puzzle 2 Dimensi Pembelajaran Aksara Jawa dengan Menggunakan Adobe Flash. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/94

MLA

Ciptadi, Filemon Boby. "Game Puzzle 2 Dimensi Pembelajaran Aksara Jawa dengan Menggunakan Adobe Flash." 2017. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/94.

Chicago

Ciptadi, Filemon Boby. 2017. "Game Puzzle 2 Dimensi Pembelajaran Aksara Jawa dengan Menggunakan Adobe Flash.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/94.

Harvard

Ciptadi, F. B. 2017, Game Puzzle 2 Dimensi Pembelajaran Aksara Jawa dengan Menggunakan Adobe Flash, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/94 [Accessed 5 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Game Puzzle 2 Dimensi Pembelajaran Aksara Jawa dengan Menggunakan Adobe Flash
Autore / collaboratori
Filemon Boby Ciptadi
Editore
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Anno di pubblicazione
2017
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Lingua
Inglés

Soggetti

Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.

Copiato