Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Artículo

Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality

Doni Nuryanto Bakhtiar et al · Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Khairun · 2020

Testo completo ad accesso aperto
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Accesso principale

Testo completo ad accesso aperto

Texto completo identificado como acceso abierto.
Apri testo

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Gamelan adalah salah satu jenis permainan orkestra musik tradisional asli Indonesia. Generasi muda sekarang cenderung lebih suka mempelajari musik modern dibanding musik daerahnya sendiri. Salah satu penyebabnya adalah kurang atraktifnya media pembelajaran alat musik gamelan saat ini. Untuk itu, perlu adanya media pembelajaran yang menarik agar generasi muda tertarik untuk mengenal dan mempelajari alat musik gamelan, salah satunya yaitu menggunakan teknologi Augmented Reality. Dalam penelitian ini, peneliti menerapkan teknologi Augmented Reality pada aplikasi yang berbasis mobile android sebagai pengenalan alat musik gamelan sehingga generasi muda tertarik untuk mempelajari alat musik gamelan. Dan dalam aplikasi ini disertakan juga buku yang berisi marker dan informasi dari masing-masing alat musik gamelan. Pembuatan aplikasi menggunakan software Unity3D dan Vuforia SDK dalam membangun Augmented Reality, dan software Blender dalam pembuatan objek 3 dimensinya. Dalam aplikasi ini juga disertakan kuis guna menambah pemahaman pengguna dalam mengenal alat musik gamelan. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan menyatakan bahwa 89% responden menyatakan aplikasi mudah dioperasikan atau dimainkan, 79% responden menyatakan Tata letak tampilan aplikasi menarik, 95% responden menyatakan materi pada aplikasi mudah dipelajari, 82% responden menyatakan aplikasi dapat membantu belajar dalam mengenal alat musik gamelan, 90% responden menyatakan Objek 3D yang dibuat menarik, dan 93% responden menyatakan Aplikasi dapat meningkatkan keinginan untuk mempelajari alat musik gamelan. Dengan demikian tujuan dari penilian ini tercapai.

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

al, D. N. B. E. (2020). Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality. https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236

MLA

al, Doni Nuryanto Bakhtiar et. "Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality." 2020. https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236.

Chicago

al, Doni Nuryanto Bakhtiar et. 2020. "Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality.". https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236.

Harvard

al, D. N. B. E. 2020, Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality, Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Khairun, available at: https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236 [Accessed 6 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality
Autore / collaboratori
Doni Nuryanto Bakhtiar et al
Editore
Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Khairun
Anno di pubblicazione
2020
ISSN
2354-8924
ISSN
2354-8924
Lingua
Inglés

Soggetti

Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.

Copiato