Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Artículo

Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm

William E. Lorensen; H. E. Cline · OpenAlex · 1987

Materiale supplementare disponibile
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

OpenAlex OpenAlex Works
Entrar por OpenAlex
Accesso principale

Materiale supplementare disponibile

El enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Apri materiale

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

We present a new algorithm, called marching cubes, that creates triangle models of constant density surfaces from 3D medical data. Using a divide-and-conquer approach to generate inter-slice connectivity, we create a case table that defines triangle topology. The algorithm processes the 3D medical data in scan-line order and calculates triangle vertices using linear interpolation. We find the gradient of the original data, normalize it, and use it as a basis for shading the models. The detail in images produced from the generated surface models is the result of maintaining the inter-slice connectivity, surface data, and gradient information present in the original 3D data. Results from computed tomography (CT), magnetic resonance (MR), and single-photon emission computed tomography (SPECT) illustrate the quality and functionality of marching cubes. We also discuss improvements that decrease processing time and add solid modeling capabilities.

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Lorensen, W. E. & Cline, H. E. (1987). Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm. https://doi.org/10.1145/37401.37422

MLA

Lorensen, William E, and H. E. Cline. "Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm." 1987. https://doi.org/10.1145/37401.37422.

Chicago

Lorensen, William E. and H. E. Cline. 1987. "Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm.". https://doi.org/10.1145/37401.37422.

Harvard

Lorensen, W. E. and Cline, H. E. 1987, Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm, OpenAlex, available at: https://doi.org/10.1145/37401.37422 [Accessed 8 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm
Autore / collaboratori
William E. Lorensen; H. E. Cline
Editore
OpenAlex
Anno di pubblicazione
1987
Lingua
Inglés
Copiato