← Volver a resultados
Ficha bibliográfica · Consulta y acceso
Artículo

Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm

William E. Lorensen; H. E. Cline · ACM SIGGRAPH Computer Graphics · 1987

Material complementario disponible
Lectura rápida. Revisá los datos básicos del recurso y luego accedé al contenido desde el botón principal. En esta ficha solo se muestra la información necesaria para identificar la obra, citarla y abrirla.

Acceso al recurso

Entrá al contenido desde la opción principal o elegí otra fuente disponible.

Acceso principal

Material complementario disponible

El enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Abrir material

Resumen

Descripción general del contenido del recurso.

We present a new algorithm, called marching cubes , that creates triangle models of constant density surfaces from 3D medical data. Using a divide-and-conquer approach to generate inter-slice connectivity, we create a case table that defines triangle topology. The algorithm processes the 3D medical data in scan-line order and calculates triangle vertices using linear interpolation. We find the gradient of the original data, normalize it, and use it as a basis for shading the models. The detail in images produced from the generated surface models is the result of maintaining the inter-slice connectivity, surface data, and gradient information present in the original 3D data. Results from computed tomography (CT), magnetic resonance (MR), and single-photon emission computed tomography (SPECT) illustrate the quality and functionality of marching cubes . We also discuss improvements that decrease processing time and add solid modeling capabilities.

Cómo citar

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Lorensen, W. E. & Cline, H. E. (1987). Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm. https://doi.org/10.1145/37402.37422

MLA

Lorensen, William E, and H. E. Cline. "Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm." 1987. https://doi.org/10.1145/37402.37422.

Chicago

Lorensen, William E. and H. E. Cline. 1987. "Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm.". https://doi.org/10.1145/37402.37422.

Harvard

Lorensen, W. E. and Cline, H. E. 1987, Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm, ACM SIGGRAPH Computer Graphics, available at: https://doi.org/10.1145/37402.37422 [Accessed 29 Jun. 2026].

Compartir e imprimir

Guardá la ficha, copiá su enlace permanente o imprimila como PDF.

Exportar referencia

Si usás un gestor bibliográfico, podés exportar el registro en los formatos más comunes.

Detalles del recurso

Información bibliográfica útil para confirmar que se trata del material correcto.

Título
Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm
Autor / colaboradores
William E. Lorensen; H. E. Cline
Editorial
ACM SIGGRAPH Computer Graphics
Año de publicación
1987
Idioma
en
Copiado