Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Artículo

Aplikasi Game Sejarah Maang dengan Memanfaatkan Corona Game Engine Berbasis Android

Julio Menahemi Psalmoi · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2017

Testo completo ad accesso aperto
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Accesso principale

Testo completo ad accesso aperto

Texto completo identificado como acceso abierto.
Apri testo

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Sejarah merupakan unsur penting dalam suatu daerah khususnya di kota Malang. Banyak tempat-tempat yang memiliki unsur sejarah yang terdapat di kota Malang namun masyarakat kurang mamahami dan memiliki perhatian terhadap tempat-tempat tersebut. Disamping itu, kurang adanya wadah dan pemandu yang memudahkan serta menarik masyarakat untuk mengenal lebih jauh lagi tentang lokasi-lokasi yang memiliki unsur sejarah di kota Malang merupakan masalah tersendiri. Contohnya di daerah Gereja Katedral, masyarakat hanya sering melewati dan lalu lalang melewati tempat tersebut tanpa adanya rasa ingin tahu dan rasa perhatian terhadap apa yang ada di dalam tempat tersebut. Oleh karena itu, dengan adanya aplikasi ini maka diharapkan akan membantu permasalahan yang ada. Perpaduan antara aplikasi, permainan dan GPS (Global Positioning System) merupakan konsep yang penulis rancang untuk mencapai tujuan yang diharapkan. Dengan adanya perpaduan dua unsur tersebut, maka aplikasi ini mengharuskan pemain untuk memainkan permainan ini tepat pada lokasi yang sebenarnya. Aplikasi ini membuat pemain akan dibantu dengan peta yang menunjukkan lokasi tujuan untuk memainkan permainan. Aplikasi ini memanfaatkan teknologi LBS (Location Based Service). Teknologi ini memanfaatkan teknologi lain yang terdapat pada perangkat mobile, yaitu GPS yang merupakan teknologi penunjuk arah dan lokasi. Disamping itu, adanya deskripsi yang ada setelah memainkan serangkaian permainan pada setiap lokasi, deskripsi tersebut berisi tentang cerita masa lampau pada setiap lokasi yang mungkin masyarakat belum banyak mengetahui sebelumnya. Dengan adanya deskripsi tersebut, diharapkan dapat menambah rasa ingin tahu masyarakat. Tujuan akhir yang diharapkan adalah masyarakat dapat memperoleh sedikit wawasan dan pengetahuan mengenai sejarah serta mengetahui tempat sebenarnya pada lokasi-lokasi yang memiliki unsur sejarah di Kota yang mungkin masyarakat belum banyak mengetahui sebelumnya.

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Psalmoi, J. M. (2017). Aplikasi Game Sejarah Maang dengan Memanfaatkan Corona Game Engine Berbasis Android. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/36

MLA

Psalmoi, Julio Menahemi. "Aplikasi Game Sejarah Maang dengan Memanfaatkan Corona Game Engine Berbasis Android." 2017. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/36.

Chicago

Psalmoi, Julio Menahemi. 2017. "Aplikasi Game Sejarah Maang dengan Memanfaatkan Corona Game Engine Berbasis Android.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/36.

Harvard

Psalmoi, J. M. 2017, Aplikasi Game Sejarah Maang dengan Memanfaatkan Corona Game Engine Berbasis Android, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/36 [Accessed 5 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Aplikasi Game Sejarah Maang dengan Memanfaatkan Corona Game Engine Berbasis Android
Autore / collaboratori
Julio Menahemi Psalmoi
Editore
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Anno di pubblicazione
2017
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Lingua
Inglés

Soggetti

Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.

Copiato