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ENTRE BARBIE E BEN10 PROBLEMATIZANDO JOGOS INTERATIVOS ONLINE

Ana Karolina Flores Bibiano · Joanalira Corpes Magalhães · 2013

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Riepilogo

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Ao longo da história observa-se uma grande evolução no campo da ciência e da tecnologia, inovando e facilitando a vida das pessoas. Paralelo a esse processo as pessoas transformaram alguns hábitos e em especial, as crianças modificaram “o seu brincar”, ou seja, além das brincadeiras de esconder, pegar, brincar de boneca, elas também brincam com jogos virtuais, videogames, laptops como os da barbie e do max steel. Nesse sentido, hoje desde muito cedo as crianças manuseiam com facilidade controles remotos, celulares e computadores. Nesta perspectiva, elas vem ganhando espaço em sites de entretenimento e jogos infantis, os quais estão atentos a esta demanda ampliando cada vez mais a oferta e variedades de jogos.

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APA 7

Bibiano, A. K. F. (2013). ENTRE BARBIE E BEN10 PROBLEMATIZANDO JOGOS INTERATIVOS ONLINE. https://nodovox.com/record.php?id=533291

MLA

Bibiano, Ana Karolina Flores. "ENTRE BARBIE E BEN10 PROBLEMATIZANDO JOGOS INTERATIVOS ONLINE." 2013. https://nodovox.com/record.php?id=533291.

Chicago

Bibiano, Ana Karolina Flores. 2013. "ENTRE BARBIE E BEN10 PROBLEMATIZANDO JOGOS INTERATIVOS ONLINE.". https://nodovox.com/record.php?id=533291.

Harvard

Bibiano, A. K. F. 2013, ENTRE BARBIE E BEN10 PROBLEMATIZANDO JOGOS INTERATIVOS ONLINE, Joanalira Corpes Magalhães, available at: https://nodovox.com/record.php?id=533291 [Accessed 9 Aug. 2026].

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Titolo
ENTRE BARBIE E BEN10 PROBLEMATIZANDO JOGOS INTERATIVOS ONLINE
Autore / collaboratori
Ana Karolina Flores Bibiano
Editore
Joanalira Corpes Magalhães
Anno di pubblicazione
2013
ISSN
2358-8853
ISSN
2358-8853
Lingua
Español
Copiato