Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile
Dawang Mahendra Sudirman Putra · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018
Acceso al recurso
Entrá al contenido desde la opción principal o elegí otra fuente disponible.
Acceso abierto al texto completo
Resumen
Descripción general del contenido del recurso.
Cómo citar
Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.
APA 7
Putra, D. M. S. (2018). Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175
MLA
Putra, Dawang Mahendra Sudirman. "Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175.
Chicago
Putra, Dawang Mahendra Sudirman. 2018. "Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175.
Harvard
Putra, D. M. S. 2018, Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175 [Accessed 5 Aug. 2026].
Detalles del recurso
Información bibliográfica útil para confirmar que se trata del material correcto.
- Título
- Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile
- Autor / colaboradores
- Dawang Mahendra Sudirman Putra
- Editorial
- LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
- Año de publicación
- 2018
- ISSN
- 2303-1425
- ISSN
- 2303-1425
- Idioma
- Inglés
Materias
Explorá otros recursos relacionados a partir de estas materias.