Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile
Dawang Mahendra Sudirman Putra · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018
Accesso alla risorsa
Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.
Testo completo ad accesso aperto
Riepilogo
Descripción general del contenido del recurso.
Come citare
Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.
APA 7
Putra, D. M. S. (2018). Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175
MLA
Putra, Dawang Mahendra Sudirman. "Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175.
Chicago
Putra, Dawang Mahendra Sudirman. 2018. "Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175.
Harvard
Putra, D. M. S. 2018, Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/175 [Accessed 6 Aug. 2026].
Dettagli della risorsa
Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.
- Titolo
- Pemanfaatan Engine Vuforia untuk Implementasi Teknologi Augmented Reality dalam Metode Pembelajaran Sholat Berbasis Mobile
- Autore / collaboratori
- Dawang Mahendra Sudirman Putra
- Editore
- LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
- Anno di pubblicazione
- 2018
- ISSN
- 2303-1425
- ISSN
- 2303-1425
- Lingua
- Inglés
Soggetti
Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.