Volver a resultados
Ficha bibliográfica · Consulta y acceso
Artículo

Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D

Andi Fiqqih Adiqro · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018

Acceso abierto al texto completo
Lectura rápida. Revisá los datos básicos del recurso y luego accedé al contenido desde el botón principal. En esta ficha solo se muestra la información necesaria para identificar la obra, citarla y abrirla.

Acceso al recurso

Entrá al contenido desde la opción principal o elegí otra fuente disponible.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Acceso principal

Acceso abierto al texto completo

Texto completo identificado como acceso abierto.
Abrir texto

Resumen

Descripción general del contenido del recurso.

Aplikasi android saat ini sudah banyak yang tersedia di google play. Aplikasi-aplikasi yang tersedia memiliki masing-masing kegunaan sehingga membuat gadget android menjadi memiliki banyak manfaat atau sering di sebut multifungsi, salah satunya sarana pembelajaran. Bagi pengguna android yang masih duduk di bangku sekolah, dapat memanfaatkan aplikasi android sebagai sarana pembelajaran untuk mendukung kegiatan belajar. Salah satunya belajar menulis, kita tidak harus menggunakan sistem manual untuk belajar menulis yang menggunakan kertas sebagai medianya. Pembelajaran menulis dengan cara manual kurang menarik minat sehinggga anak jarang sekali menyentuh buku dan pencilnya. Oleh sebab itu, perlu adanya pengembangan media yang tepat untuk menunjang belajar menulis dan minat belajar pada anak yang pada akhirnya dapat meningkatkan mutu menilis. Dari permasalahan mengenai belajar menulis tersebut, maka di lakukan upaya pembuatan aplikasi pembelajaran menulis permulaan berbasis android yang bersifat edukatif dan dirancang menarik dengan game engine unity untuk menarik, memotivasi, dan merangsang kemauan anak untuk belajar dan berlatih menulis.

Cómo citar

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Adiqro, A. F. (2018). Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224

MLA

Adiqro, Andi Fiqqih. "Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224.

Chicago

Adiqro, Andi Fiqqih. 2018. "Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224.

Harvard

Adiqro, A. F. 2018, Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224 [Accessed 5 Aug. 2026].

Compartir e imprimir

Guardá la ficha, copiá su enlace permanente o imprimila como PDF.

Exportar referencia

Si usás un gestor bibliográfico, podés exportar el registro en los formatos más comunes.

Detalles del recurso

Información bibliográfica útil para confirmar que se trata del material correcto.

Título
Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D
Autor / colaboradores
Andi Fiqqih Adiqro
Editorial
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Año de publicación
2018
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Idioma
Inglés

Materias

Explorá otros recursos relacionados a partir de estas materias.

Copiado