Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Artículo

Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D

Andi Fiqqih Adiqro · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018

Testo completo ad accesso aperto
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Accesso principale

Testo completo ad accesso aperto

Texto completo identificado como acceso abierto.
Apri testo

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Aplikasi android saat ini sudah banyak yang tersedia di google play. Aplikasi-aplikasi yang tersedia memiliki masing-masing kegunaan sehingga membuat gadget android menjadi memiliki banyak manfaat atau sering di sebut multifungsi, salah satunya sarana pembelajaran. Bagi pengguna android yang masih duduk di bangku sekolah, dapat memanfaatkan aplikasi android sebagai sarana pembelajaran untuk mendukung kegiatan belajar. Salah satunya belajar menulis, kita tidak harus menggunakan sistem manual untuk belajar menulis yang menggunakan kertas sebagai medianya. Pembelajaran menulis dengan cara manual kurang menarik minat sehinggga anak jarang sekali menyentuh buku dan pencilnya. Oleh sebab itu, perlu adanya pengembangan media yang tepat untuk menunjang belajar menulis dan minat belajar pada anak yang pada akhirnya dapat meningkatkan mutu menilis. Dari permasalahan mengenai belajar menulis tersebut, maka di lakukan upaya pembuatan aplikasi pembelajaran menulis permulaan berbasis android yang bersifat edukatif dan dirancang menarik dengan game engine unity untuk menarik, memotivasi, dan merangsang kemauan anak untuk belajar dan berlatih menulis.

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Adiqro, A. F. (2018). Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224

MLA

Adiqro, Andi Fiqqih. "Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224.

Chicago

Adiqro, Andi Fiqqih. 2018. "Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224.

Harvard

Adiqro, A. F. 2018, Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/224 [Accessed 10 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Aplikasi Pembelajaran Menulis Permulaan Berbasis Android Menggunakan Unity 2D
Autore / collaboratori
Andi Fiqqih Adiqro
Editore
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Anno di pubblicazione
2018
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Lingua
Inglés

Soggetti

Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.

Copiato