Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Document

Ambientes de desarrrollo de software basados en patrones de usabilidad

Merlino, Hernán et al · SEDICI UNLP · 2011

Materiale supplementare disponibile
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

SEDICI UNLP SEDICI UNLP OAI-PMH
Entrar por SEDICI UNLP
Accesso principale

Materiale supplementare disponibile

El enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Apri materiale

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Los patrones de diseño (design patterns) son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. Los patrones de diseño pretenden: proporcionar catálogos de elementos reusables en el diseño de sistemas software, evitar la reiteración en la búsqueda de soluciones a problemas ya conocidos y solucionados anteriormente, formalizar un vocabulario común entre diseñadores de software, estandarizar el modo en que se realiza el diseño de software y facilitar el aprendizaje de las nuevas generaciones de diseñadores de software condensando conocimiento ya existente. El proyecto tiene como objetivo general definir un conjunto de patrones de software que constituirán un ambiente software para dar soporte a los diversos mecanismos de usabilidad existentes en las interfaces humano computador. Entre los objetivos específicos se establecen: caracterizar los mecanismos de usabilidad, identificar los problemas que habitualmente suceden cuando se desarrolla software no centrado en el uso de mecanismos de usabilidad, identificar características similares de los mecanismos de usabilidad, determinar la fiabilidad de los mecanismos de usabilidad comunes a todo desarrollo, establecer un proceso que permita identificar características en los sistemas que haga necesario la utilización los mecanismos de usabilidad definidos. Se espera como aporte original de ese proyecto la generación de un conjunto de patrones de usabilidad y mecanismos para identificar situaciones propicias para su utilización. Eje: Innovación en Sistemas de Software Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Merlino, H. E. A. (2011). Ambientes de desarrrollo de software basados en patrones de usabilidad. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/19554

MLA

Merlino, Hernán et al. Ambientes de desarrrollo de software basados en patrones de usabilidad. SEDICI UNLP, 2011. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/19554.

Chicago

Merlino, Hernán et al. 2011. Ambientes de desarrrollo de software basados en patrones de usabilidad. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/19554.

Harvard

Merlino, H. E. A. 2011, Ambientes de desarrrollo de software basados en patrones de usabilidad, SEDICI UNLP, available at: http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/19554 [Accessed 7 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Ambientes de desarrrollo de software basados en patrones de usabilidad
Autore / collaboratori
Merlino, Hernán et al
Editore
SEDICI UNLP
Anno di pubblicazione
2011
Lingua
Español

Soggetti

Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.

Copiato