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Ficha bibliográfica · Consulta y acceso
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La geometría computacional a nuestro alrededor

Gagliardi, Edilma Olinda et al · SEDICI UNLP · 2002

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Resumen

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La geometría Computacional es una disciplina que brinda un marco teórico y forma para el diseño de estructuras y análisis de algoritmos requeridos para dar soluciones a problemas que surgen en la más diversas áreas de la Informática. Actualmente ha cobrado un gran interés debido a las numerosas aplicaciones que tiene en distintas líneas de investigación. En este trabajo se hace una introducción a la disciplina indicando su interés en ciertas áreas particulares, aportando enlaces de interés para la docencia y la investigación en la materia. Eje: Teoría de Computación Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)

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APA 7

Gagliardi, E. O. E. A. (2002). La geometría computacional a nuestro alrededor. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22078

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Gagliardi, Edilma Olinda et al. La geometría computacional a nuestro alrededor. SEDICI UNLP, 2002. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22078.

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Gagliardi, Edilma Olinda et al. 2002. La geometría computacional a nuestro alrededor. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22078.

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Gagliardi, E. O. E. A. 2002, La geometría computacional a nuestro alrededor, SEDICI UNLP, available at: http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22078 [Accessed 10 Aug. 2026].

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Título
La geometría computacional a nuestro alrededor
Autor / colaboradores
Gagliardi, Edilma Olinda et al
Editorial
SEDICI UNLP
Año de publicación
2002
Idioma
Español

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