Pengembangan Aplikasi Penunjang Pembelajaran Hewan Pada Buku Kelas IV Menggunakan Teknologi Augmented Reality
Ariya Djayanto et al · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2022
Accesso alla risorsa
Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.
Testo completo ad accesso aperto
Riepilogo
Descripción general del contenido del recurso.
Come citare
Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.
APA 7
al, A. D. E. (2022). Pengembangan Aplikasi Penunjang Pembelajaran Hewan Pada Buku Kelas IV Menggunakan Teknologi Augmented Reality. https://doi.org/10.32664/j-intech.v10i1.674
MLA
al, Ariya Djayanto et. "Pengembangan Aplikasi Penunjang Pembelajaran Hewan Pada Buku Kelas IV Menggunakan Teknologi Augmented Reality." 2022. https://doi.org/10.32664/j-intech.v10i1.674.
Chicago
al, Ariya Djayanto et. 2022. "Pengembangan Aplikasi Penunjang Pembelajaran Hewan Pada Buku Kelas IV Menggunakan Teknologi Augmented Reality.". https://doi.org/10.32664/j-intech.v10i1.674.
Harvard
al, A. D. E. 2022, Pengembangan Aplikasi Penunjang Pembelajaran Hewan Pada Buku Kelas IV Menggunakan Teknologi Augmented Reality, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://doi.org/10.32664/j-intech.v10i1.674 [Accessed 7 Aug. 2026].
Dettagli della risorsa
Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.
- Titolo
- Pengembangan Aplikasi Penunjang Pembelajaran Hewan Pada Buku Kelas IV Menggunakan Teknologi Augmented Reality
- Autore / collaboratori
- Ariya Djayanto et al
- Editore
- LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
- Anno di pubblicazione
- 2022
- ISSN
- 2303-1425
- ISSN
- 2303-1425
- Lingua
- Inglés
Soggetti
Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.