Using an alternate reality game to facilitate student engagement during orientation
Sarah Glencross et al · STARS Conference · 2019
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al, S. G. E. (2019). Using an alternate reality game to facilitate student engagement during orientation. https://doi.org/10.5204/ssj.v10i2.1298
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al, Sarah Glencross et. "Using an alternate reality game to facilitate student engagement during orientation." 2019. https://doi.org/10.5204/ssj.v10i2.1298.
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al, S. G. E. 2019, Using an alternate reality game to facilitate student engagement during orientation, STARS Conference, available at: https://doi.org/10.5204/ssj.v10i2.1298 [Accessed 6 Aug. 2026].
Dettagli della risorsa
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- Titolo
- Using an alternate reality game to facilitate student engagement during orientation
- Autore / collaboratori
- Sarah Glencross et al
- Editore
- STARS Conference
- Anno di pubblicazione
- 2019
- ISSN
- 2205-0795
- ISSN
- 2205-0795
- Lingua
- Inglés
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