Torna ai risultati
Scheda bibliografica · Consultazione e accesso
Artículo

Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’py

Arief Triatmaja Permana Sadewa · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2017

Testo completo ad accesso aperto
Lettura rapida. Controlla i dati essenziali della risorsa e accedi al contenuto con il pulsante principale. La scheda mostra solo le informazioni necessarie per identificare, citare e aprire l’opera.

Accesso alla risorsa

Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Accesso principale

Testo completo ad accesso aperto

Texto completo identificado como acceso abierto.
Apri testo

Riepilogo

Descripción general del contenido del recurso.

Game merupakan salah satu hiburan yang digemari oleh berbagai macam kalangan mulai dari anak-anak, remaja, sampai dengan orang dewasa. Dipilih sebagai hiburan karena game mampu mengurangi tingkat kepenatan seseorang dari rutinitas pekerjaan setiap hari. Melihat bervariatif dan makin banyaknya peminat game yang selalu meningkat membuat perkembangan jaman pada dunia game yang sangat pesat dengan banyaknya genre-genre game yang perkembangan dalam munculnya genre-genre baru juga meningkat, salah satunya adalah genre game visual novel. Oleh karena itu Pembuatan game Save The Princess ditujukan untuk menceritakan cerita novel Sleeping Beauty dengan plot cerita beragam agar pemain dapat menikmati plot cerita yang berbeda dengan cerita aslinya. Selain itu tampilan game dibuat lebih menarik dengan gaya anime 2D dan adanya BGM dan Sound Effect yang akan membuat game lebih menarik.

Come citare

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Sadewa, A. T. P. (2017). Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’py. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/53

MLA

Sadewa, Arief Triatmaja Permana. "Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’py." 2017. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/53.

Chicago

Sadewa, Arief Triatmaja Permana. 2017. "Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’py.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/53.

Harvard

Sadewa, A. T. P. 2017, Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’py, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/53 [Accessed 5 Aug. 2026].

Condividi e stampa

Salva la scheda, copia il link permanente o stampala in PDF.

Esporta riferimento

Esporta il record nei formati più comuni per usarlo con un gestore bibliografico.

Dettagli della risorsa

Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.

Titolo
Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’py
Autore / collaboratori
Arief Triatmaja Permana Sadewa
Editore
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Anno di pubblicazione
2017
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Lingua
Inglés

Soggetti

Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.

Copiato