Pemanfaatan Corona SDK dalam Pembuatan Game Edukasi untuk Anak Usia Dini
Tyas Ari Dita · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2017
Accesso alla risorsa
Apri il contenuto dall’opzione principale o scegli un’altra fonte disponibile.
Testo completo ad accesso aperto
Riepilogo
Descripción general del contenido del recurso.
Come citare
Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.
APA 7
Dita, T. A. (2017). Pemanfaatan Corona SDK dalam Pembuatan Game Edukasi untuk Anak Usia Dini. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/106
MLA
Dita, Tyas Ari. "Pemanfaatan Corona SDK dalam Pembuatan Game Edukasi untuk Anak Usia Dini." 2017. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/106.
Chicago
Dita, Tyas Ari. 2017. "Pemanfaatan Corona SDK dalam Pembuatan Game Edukasi untuk Anak Usia Dini.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/106.
Harvard
Dita, T. A. 2017, Pemanfaatan Corona SDK dalam Pembuatan Game Edukasi untuk Anak Usia Dini, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/106 [Accessed 5 Aug. 2026].
Dettagli della risorsa
Informazioni bibliografiche utili per verificare che sia il materiale corretto.
- Titolo
- Pemanfaatan Corona SDK dalam Pembuatan Game Edukasi untuk Anak Usia Dini
- Autore / collaboratori
- Tyas Ari Dita
- Editore
- LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
- Anno di pubblicazione
- 2017
- ISSN
- 2303-1425
- ISSN
- 2303-1425
- Lingua
- Inglés
Soggetti
Esplora risorse correlate a partire da questi soggetti.