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35 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Game-Based Learning and Gamification for Education
Libro electrónico
Texto completo disponible Libro electrónico DOAB
MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute · ISBN 9783036575148;9783036575155
Disponibilidad institucional: Texto completo disponible · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAB · Colección: DOAB Books
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Texto completo
Game-Based Learning, Gamification in Education and Serious Games
Libro electrónico
Texto completo disponible Libro electrónico DOAB
MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute · ISBN 9783036538105;9783036538099
Disponibilidad institucional: Texto completo disponible · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAB · Colección: DOAB Books
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Texto completo
Chapter 37 A Systematic Literature Review of Game-based Learning and Gamification Research in Asia : The synthesized findings and research gap
Capítulo
Texto completo disponible Capítulo DOAB
So, Hyo- Jeong · Taylor & Francis · ISBN 9781315694382
Disponibilidad institucional: Texto completo disponible · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAB · Colección: DOAB Books
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Texto completo
Current Trends in Game-Based Learning
Libro electrónico
Texto completo disponible Libro electrónico DOAB
MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute · ISBN 9783036523163;9783036523156
Disponibilidad institucional: Texto completo disponible · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAB · Colección: DOAB Books
Texto completo disponibleTexto completo detectado por patrón de enlace o metadatos.
Texto completo
Digital game based learning. Proceedings of the 4th International Symposium for Information Design, 2nd of June 2005 at Stuttgart Media University
Libro electrónico
Página del recurso disponible Libro electrónico DOAB
Burmester, MichaelGerhard, DanielaThissen, Frank [Hrsg.] · KIT Scientific Publishing · ISSN 3866440103
Disponibilidad institucional: Página del recurso disponible · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAB · Colección: DOAB Books
Página del recurso disponiblePágina de referencia del recurso. El texto completo no está confirmado automáticamente.
Página del recurso
International Journal of Games and Social Impact
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Edições Universitárias Lusófonas; Portugal · ISSN 2975-8386
Materias / palabras clave: education, human rights, social inclusion, games, game design, game-based learning; Social Sciences
Idioma English
Disponibilidad institucional: Acceso abierto · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAJ · Colección: DOAJ - Open Access Journals
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Open Access
International Journal of Serious Games
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Serious Games Society; Italy · ISSN 2384-8766
Materias / palabras clave: serious games, assessment, human-computer interaction, simulation, education, game-based learning; Education; Science: Mathematics: Instruments and machines: Electronic computers. Computer science: Computer software
Idioma English
Disponibilidad institucional: Acceso abierto · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAJ · Colección: DOAJ - Open Access Journals
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Open Access
IJIE (Indonesian Journal of Informatics Education)
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Universitas Sebelas Maret; Indonesia · ISSN 2549-0389
Materias / palabras clave: classroom action research, information systems, technology in education, informatics in education, game based learning, computer engineering; Education: Education (General); Science: Mathematics: Instruments and machines...
Idioma English
Disponibilidad institucional: Acceso abierto · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAJ · Colección: DOAJ - Open Access Journals
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Open Access
Ludic Language Pedagogy
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
James York; Japan · ISSN 2435-2349
Materias / palabras clave: pedagogy, game based learning, literacy, education, language teaching; Education; Language and Literature: Philology. Linguistics: Language. Linguistic theory. Comparative grammar: Language acquisition
Idioma English
Disponibilidad institucional: Acceso abierto · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAJ · Colección: DOAJ - Open Access Journals
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Open Access
Italian Journal of Educational Technology
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Firenze University Press; Italy · ISSN 2532-4632
Materias / palabras clave: learning technologies, technology-enhanced learning, open and online education, mobile technologies and social media, educational technology, game-based learning; Education: Special aspects of education
Idioma English
Disponibilidad institucional: Acceso abierto · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAJ · Colección: DOAJ - Open Access Journals
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Open Access
Technology Assisted Language Education
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Razi University; Iran, Islamic Republic of · ISSN 2981-1465
Materias / palabras clave: game-based language learning, artificial intelligence in language education, machine translation and language pedagogy, computer-assisted language learning, technology assisted language education; Language and Literature...
Idioma English
Disponibilidad institucional: Acceso abierto · 1 disponibilidad(es) · Proveedor: DOAJ · Colección: DOAJ - Open Access Journals
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Open Access
Field game-based learning as an integrative approach to motor competence in elementary school children: a pre-experimental study
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Soemardiawan et al · UIR Press · 2026 · ISSN 2745-942X
Background: Motor competence is a key component of physical education, integrating motor skill proficiency and game understanding. However, instructional approaches often separate technical skill development from its con...
LCC TENDOlNvY2lhbCBTY2llbmNlcw~~; TENDOlNwb3J0cw~~Idioma eng
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Open Access
#FINDINGDAHL: Proposed Game-Based Learning Material Using Roald Dahl's Books
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Norlane Jen Punzalan · Philippine Association of Institutions for Research, Inc · 2026 · ISSN 2012-3981
Researchers are increasingly seeking innovative strategies for effective knowledge transmission through instructional materials, and one recommended approach is the gamification of lessons and activities that provide stu...
LCC TENDOlNvY2lhbCBTY2llbmNlcw~~; TENDOkVkdWNhdGlvbg~~Idioma eng
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Open Access
Game design as a STEM pedagogy
Artículo
Material complementario disponible Artículo DOAJ
Chloe A. Fouilloux et al · American Society for Microbiology · 2026 · ISSN 1935-7877
ABSTRACT Gamification has gained momentum in STEM education as a way to boost student engagement, motivation, and conceptual learning. A wide variety of games, from short in-class activities to long-format student-built ...
LCC TENDOlNwZWNpYWwgYXNwZWN0cyBvZiBlZHVjYXRpb24~; LCC:Biology (General)Idioma eng
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Exploring Multi-Opposing-Role Play, Narrative-Based Simulations, and In-Game Feedback in Cybersecurity Education: Insights From “The XSS Game”
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Nipuna Hiranya Weeratunge et al · IEEE · 2026 · ISSN 2169-3536
Cybersecurity education often struggles to engage learners while effectively conveying complex web vulnerabilities. This challenge is particularly evident in topics such as cross-site scripting (XSS), where understanding...
LCC LCC:Electrical engineering. Electronics. Nuclear engineeringIdioma eng
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Open Access
Design, implementation, and evaluation of a game-based application for aiding chemical engineering and chemistry students to review the organic reactions
Artículo
Acceso abierto Artículo CONICET Digital
Nunes da Silva Júnior, José et al · Elsevier Science · 2021 · ISSN 1749-7728
This article presents a multilingual (Portuguese, Spanish, English, and French) game-based application to the Android and the iOS platforms. The game allows undergraduate Chemical Engineering and Chemistry students to in...
Idioma eng
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Open Access
Rheum4Games: A Game-Based Board Review to Enhance Confidence and Knowledge in Rheumatology for Internal Medicine Residents
Artículo
Material complementario disponible Artículo DOAJ
Megan Schermerhorn et al · Association of American Medical Colleges · 2026 · ISSN 2374-8265
Introduction Internal Medicine (IM) residents have typically scored low on the rheumatology component of the In-Training Exam (ITE). While structured rheumatology electives can improve outcomes, these experiences are not...
LCC TENDOk1lZGljaW5lIChHZW5lcmFsKQ~~; TENDOkVkdWNhdGlvbg~~Idioma eng
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Gamified Project-Based Learning Strategy to Enhance Students’ Collaboration and Creativity Skills: A Quasi-Experimental Study at Al-Islam Junior High School Krian Sidoarjo
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Adi Bandono et al · Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat · 2025 · ISSN 0216-9495
This study examines the effectiveness of a Gamified Project-Based Learning (PjBL) strategy in enhancing students’ collaboration and creativity skills at SMP Al-Islam Krian Sidoarjo. Although PjBL has been widely implem...
LCC TENDOlRlY2hub2xvZ3k~Idioma eng
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Open Access
Sentiment Analysis and Topic Modelling on Twitter Related to Mobile Legends: Bang Bang Game Using Lexicon-Based, LDA, and SVM
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Hikmal Muhammad et al · MMU Press · 2025 · ISSN 2821-370X
Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) has become a significant phenomenon within the global e-sports landscape, attracting millions of active players and fans. This study presents a comprehensive sentiment analysis and topic ...
LCC LCC:Electronic computers. Computer science; TENDOkluZm9ybWF0aW9uIHRlY2hub2xvZ3k~Idioma eng
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Open Access
Evaluating the Effectiveness of Game-Based Virtual Reality in Satellite Ground Control Operations Education and Training
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Lana Laskey et al · Embry-Riddle Aeronautical University · 2024 · ISSN 2374-6793
There is increased global demand for satellite amenities such as navigation, communications, weather reporting, disaster management, agricultural operations, or humanitarian assistance. The growing demand for satellite t...
LCC LCC:Motor vehicles. Aeronautics. AstronauticsIdioma eng
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Open Access
A sportification model of the traditional Singkongan game: Development and content validation of Singkoball
Artículo
Material complementario disponible Artículo DOAJ
Dhiya Ulhaq Oksa Pratama et al · UIR Press · 2026 · ISSN 2527-760X
Background: The lack of standardised rules and safety measures in traditional games limits their utility for structured physical activity and fitness promotion. In particular, the traditional Singkongan game, which invol...
LCC TENDOlNwb3J0cw~~Idioma eng
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
A Game Theoretic Model of Wealth Distribution
Artículo
Acceso abierto Artículo CONICET Digital
Pinasco, Juan Pablo et al · Springer · 2018 · ISSN 2153-0793
In this work, we consider an agent-based model in order to study the wealth distribution problem where the interchange is determined with a symmetric zero-sum game. Simultaneously, the agents update their way of play try...
Idioma eng
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Open Access
Using games to identify adolescents at risk for substance misuse—a proof-of-concept study
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Kammarauche Aneni et al · Frontiers Media S.A · 2026 · ISSN 2813-0146
IntroductionEarly identification of adolescents at risk for substance use is critical for timely intervention. However, standard screening tools like CRAFFT (Car, Relax, Alone, Forget, Family and Friends, Trouble) and S2...
LCC LCC:MedicineIdioma eng
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Board games and Pancasila education: Teachers' perspectives in supporting global diversity
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Yulia Gesti Merkuri et al · Universitas Negeri Yogyakarta · 2025 · ISSN 1829-5789
Global diversity is an important element in the era of globalisation to form students able to adapt to intercultural situations. Teachers as facilitators help students achieve this by paying attention to learning compone...
LCC TENDOkVkdWNhdGlvbiAoR2VuZXJhbCk~Idioma eng
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access