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82 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Videojuegos 2D : desarrollo con Python
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico eLibro
Cuevas Álvarez, Alberto · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921069
Materias / palabras clave: Video games; Design; Python (Computer program language); Computer graphics; Videojuegos; Diseño; Python (Lenguaje de programación de computadores); Gráficos por computador
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Videojuegos del presente : la realidad en formato lúdico
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Moreno Cantano, Antonio César · Ediciones Trea · 2021 · ISBN 9788418105166
Materias / palabras clave: Video games; Videojuegos
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Institucional
Videojuegos y [para]traducción : aproximación a la práctica localizadora
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Méndez González, Ramón · Comares · 2017 · ISBN 9788413800196
Materias / palabras clave: Translating and interpreting; Video games; Videojuegos; Traducción
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Institucional
Videojuegos y mundos de ficción : de Super Mario a Portal
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Planells, Antonio José · Ediciones Cátedra · 2015 · ISBN 9788437633503
Materias / palabras clave: Video games; History; Videojuego; Historia
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Institucional
Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento : una guida per insegnanti, educatori e formatori
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Miglino, Orazio · Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions · 2013 · ISBN 9788480219235
Materias / palabras clave: Educational technology; Computer games; Tecnología educativa; Juego educativo
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Institucional
Videojuegos de rol, simulaciones por ordenador, robots y realidad aumentada como nuevas tecnologías para el aprendizaje : guía para profesores, educadores y formadores
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Miglino, Orazio · Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions · 2013 · ISBN 9788480219211
Materias / palabras clave: Educational technology; Computer games; Tecnología educativa; Juego educativo
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Institucional
Games and Bereavement : How Video Games Represent Attachment, Loss and Grief
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Harrer, Sabine · transcript Verlag · ISBN 9783839444153
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Material complementario
Serious games : diseño de videojuegos con una agenda educativa y social
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Morales Moras, Joan · Editorial UOC · 2015 · ISBN 9788490644539
Materias / palabras clave: Video games in education; Videojuegos en la educación; Games; Design and construction; Juegos; Diseño y construcción
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Institucional
Aprendiendo con videojuegos : jugar es pensar dos veces
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Montero Pascual, Eloísa · Narcea Ediciones · 2011 · ISBN 9788427717688
Materias / palabras clave: Education; Spain; Educación; España; Video games in education; Videogames en educación
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Institucional
Aprendiendo con videojuegos : jugar es pensar dos veces
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Ruiz Dávila, María · Narcea : · 2010 · ISBN 9788436955491
Materias / palabras clave: Videojuegos; Educación; Video games; Video tapes in education; Educational technology
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Institucional
Arte de videojuegos : da forma a tus sueños
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
González, Daniel · Ra-Ma · 2014 · ISBN 9788499644493
Materias / palabras clave: Videojuegos; Diseño; Video games; Design
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Institucional
Curso de narrativa en videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Corbal, José A · Ra-Ma · 2017 · ISBN 9788499646794
Materias / palabras clave: Videojuegos; Video games
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Institucional
De la filosofía digital a la sociedad del videojuego : literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Paredes Otero, Guillermo · Dykinson · 2021 · ISBN 9788413775616
Materias / palabras clave: Information society; Online social networks; Video games; Sociedad de la información; Redes sociales en línea; Videojuegos
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Institucional
Desarrollo de videojuegos : desde el diseño a la comercialización
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
García Arias, Nelson Mauricio · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587920987
Materias / palabras clave: Video games; Design; Video games industry; Videojuegos; Diseño; Industria de los videojuegos
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Institucional
Diseño de videojuegos : da formas a tus sueños
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
González, Daniel · RA-MA Editorial · 2014 · ISBN 9788499644837
Materias / palabras clave: Video games; Design; Videojuegos; Diseño
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Institucional
Els videojocs
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Gil, Adriana · Editorial UOC · 2008 · ISBN 9788497887533
Materias / palabras clave: Video games; Social aspects; Juegos
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Institucional
Estética en videojuegos
Libro electrónico
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Corbal, José A · Ediciones de la U · 2019 · ISBN 9789587921083
Materias / palabras clave: Video games; Design; Aesthetics; Videojuegos; Diseño; Estética
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Estética en videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Corbal, José A · Ra-Ma Editorial · 2018 · ISBN 9788499647036
Materias / palabras clave: Estética; Videojuegos; Video games; Esthetics
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Institucional
Ficción y videojuegos : teoría y práctica de la ludonarración
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Cuadrado Alvarado, Alfonso · UOC · 2020 · ISBN 9788491807216
Materias / palabras clave: Literature and technology; Hypertext fiction; Video games; Hipertexto; Literatura y tecnología; Videojuegos
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Institucional
Tapa de La protección jurídica de los derechos de autor de los creadores de videojuegos : 'statu quo', perspectivas y desafíos
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Donaire Villa, Francisco Javier · Trama Editorial · 2012 · ISBN 9788492755561
Materias / palabras clave: Intellectual property; Spain; Video games; Law and legislation; Propiedad intelectual; Videojuego; España
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Institucional
La psicología de los videojuegos : un modelo de investigación
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Tejeiro Salguero, Ricardo · Ediciones Aljibe · 2008 · ISBN 9788497004404
Materias / palabras clave: Video games; Psychological aspects; Videojuegos; Aspectos psicológicos; Social aspects; Aspectos sociales
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Institucional
Metodología para el desarrollo colaborativo de videojuegos
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Alarcón Aldana, Andrea Catherine · Editorial UPTC · 2020 · ISBN 9789586603690
Materias / palabras clave: Video games; Design; Agile software development; Diseño de videojuegos; Desarrollo ágil de software
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