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Resultados

9 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Videogames and Agency
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Bódi, Bettina · Taylor & Francis · ISBN 9781003298786;9781032288475;9781032285092
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Aprendiendo con videojuegos : jugar es pensar dos veces
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
Montero Pascual, Eloísa · Narcea Ediciones · 2011 · ISBN 9788427717688
Materias / palabras clave: Education; Spain; Educación; España; Video games in education; Videogames en educación
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Exergames : videojuegos activos para la promoción de la actividad física y el desarrollo cognitivo en educación primaria y secundaria
Libro electrónico
Acceso institucional disponible Libro electrónico eLibro
López Serrano, Sebastián · Wanceulen Editorial · 2017 · ISBN 9788499936338
Materias / palabras clave: Exercise; Videogames; Physical fitness; Deporte; Vídeojuego; Condición física
Acceso institucional disponibleEl acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Institucional
Co-creating Videogames
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Banks, John · Bloomsbury Academic · ISBN 9781849666657;9781849666640
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Material complementario
Comics and Videogames : From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Taylor & Francis · ISBN 9780367539016; 9780367474195; 9780367474195; 9780367539016; 9781003035466
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Metagaming : Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Boluk, Stephanie · University of Minnesota Press · ISBN 9781452954158;9780816687169
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Playing American : Open-World Videogames and the Reproduction of American Culture
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Schoppmeier, Sören · De Gruyter · ISBN 9783111317755;9783111244846;9783111317984
Material complementario disponibleEl enlace apunta a material asociado, anexos, tablas, datos o página complementaria. No se marca como libro/texto completo.
Material complementario
Games and gamification in the classroom
Libro electrónico
Acceso abierto Libro electrónico RI ITBA
Gómez, Silvia Alicia · RI ITBA · 2020
"The power of seduction generated by video games in the new generations makes its use in education promising, which helps to achieve a highly motivated group of students and obtain a more efficient learning. This is how ...
Idioma en
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access