Back to results
Bibliographic record · Consultation and access
Artículo

Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android

Albert Ferento · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018

Open-access full text
Quick overview. Review the resource’s basic details, then access the content using the main button. This page shows only the information needed to identify, cite, and open the work.

Resource access

Open the content from the main option or choose another available source.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Main access

Open-access full text

Texto completo identificado como acceso abierto.
Open text

Summary

Descripción general del contenido del recurso.

Teknologi yang berkembang saat ini mendorong proses pembelajaran untuk lebih menarik dan interaktif. Pada pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam khususnya pada jenjang Sekolah Dasar kelas enam yang melingkupi materi pelajaran serta memerlukan media atau sarana belajar yang tidak sekedar membantu siswa dalam proses pembelajaran. Lebih dari itu, dengan media diharapkan memberikan nilai tambah dalam proses belajar siswa. Salah satu media belajar Ilmu Pengetahuan Alam bagi siswa adalah game edukasi yang dibangun dengan memperhatikan cakupan kebutuhan materi belajar Ilmu Pengetahuan Alam pada siswa kelas enam Sekolah Dasar. Pada tahap perancangan game edukasi ”Galaxy of Science” ini, sebelumnya dilakukan analisis kebutuhan dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan memperhatikan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP). Selanjutnya pada tahapan proses membangun game edukasi “Galaxy of Science” berbasis Android digunakan engine Corona SDK untuk memberikan kualitas visual yang menarik agar mampu meningkatkan minat siswa kelas enam Sekolah Dasar untuk belajar. Pertimbangan dipilihnya game edukasi berbasis Android karena hampir semua kalangan menggunakannya untuk beraktivitas, baik untuk melakukan pekerjaan, keperluan pendidikan ataupun sebagai saran hiburan. Akhirnya pada pembangunan game edukasi “Galaxy of Science” berbasis Android ini diharapkan mampu mengembangkan kemampuan dan keterampilan siswa dalam belajar Ilmu Pengetahuan Alam kapanpun dan di manapun.

How to cite

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Ferento, A. (2018). Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185

MLA

Ferento, Albert. "Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185.

Chicago

Ferento, Albert. 2018. "Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185.

Harvard

Ferento, A. 2018, Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/185 [Accessed 8 Aug. 2026].

Share and print

Save the record, copy its permanent link, or print it as a PDF.

Export reference

You can export the record in common formats for use in a reference manager.

Resource details

Bibliographic information to help confirm that this is the correct material.

Title
Implementasi Corona Game Engine untuk Game Edukasi “Galaxy of Science” Berbasis Android
Author / contributors
Albert Ferento
Publisher
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Publication year
2018
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Language
English

Subjects

Explore related resources through these subjects.

Copied