Back to results
Bibliographic record · Consultation and access
Artículo

Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality

Doni Nuryanto Bakhtiar et al · Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Khairun · 2020

Open-access full text
Quick overview. Review the resource’s basic details, then access the content using the main button. This page shows only the information needed to identify, cite, and open the work.

Resource access

Open the content from the main option or choose another available source.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Main access

Open-access full text

Texto completo identificado como acceso abierto.
Open text

Summary

Descripción general del contenido del recurso.

Gamelan adalah salah satu jenis permainan orkestra musik tradisional asli Indonesia. Generasi muda sekarang cenderung lebih suka mempelajari musik modern dibanding musik daerahnya sendiri. Salah satu penyebabnya adalah kurang atraktifnya media pembelajaran alat musik gamelan saat ini. Untuk itu, perlu adanya media pembelajaran yang menarik agar generasi muda tertarik untuk mengenal dan mempelajari alat musik gamelan, salah satunya yaitu menggunakan teknologi Augmented Reality. Dalam penelitian ini, peneliti menerapkan teknologi Augmented Reality pada aplikasi yang berbasis mobile android sebagai pengenalan alat musik gamelan sehingga generasi muda tertarik untuk mempelajari alat musik gamelan. Dan dalam aplikasi ini disertakan juga buku yang berisi marker dan informasi dari masing-masing alat musik gamelan. Pembuatan aplikasi menggunakan software Unity3D dan Vuforia SDK dalam membangun Augmented Reality, dan software Blender dalam pembuatan objek 3 dimensinya. Dalam aplikasi ini juga disertakan kuis guna menambah pemahaman pengguna dalam mengenal alat musik gamelan. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan menyatakan bahwa 89% responden menyatakan aplikasi mudah dioperasikan atau dimainkan, 79% responden menyatakan Tata letak tampilan aplikasi menarik, 95% responden menyatakan materi pada aplikasi mudah dipelajari, 82% responden menyatakan aplikasi dapat membantu belajar dalam mengenal alat musik gamelan, 90% responden menyatakan Objek 3D yang dibuat menarik, dan 93% responden menyatakan Aplikasi dapat meningkatkan keinginan untuk mempelajari alat musik gamelan. Dengan demikian tujuan dari penilian ini tercapai.

How to cite

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

al, D. N. B. E. (2020). Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality. https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236

MLA

al, Doni Nuryanto Bakhtiar et. "Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality." 2020. https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236.

Chicago

al, Doni Nuryanto Bakhtiar et. 2020. "Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality.". https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236.

Harvard

al, D. N. B. E. 2020, Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality, Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Khairun, available at: https://doi.org/10.33387/protk.v7i1.1236 [Accessed 8 Aug. 2026].

Share and print

Save the record, copy its permanent link, or print it as a PDF.

Export reference

You can export the record in common formats for use in a reference manager.

Resource details

Bibliographic information to help confirm that this is the correct material.

Title
Pengenalan Alat Musik Gamelan Secara 3D Berbasis Augmented Reality
Author / contributors
Doni Nuryanto Bakhtiar et al
Publisher
Department of Electrical Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Khairun
Publication year
2020
ISSN
2354-8924
ISSN
2354-8924
Language
English

Subjects

Explore related resources through these subjects.

Copied