Back to results
Bibliographic record · Consultation and access
Artículo

Pemanfaatan Sensor Gyroscope pada Game Casual Berbasis Android

Dionisius Aditya Rexy Susanto · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018

Open-access full text
Quick overview. Review the resource’s basic details, then access the content using the main button. This page shows only the information needed to identify, cite, and open the work.

Resource access

Open the content from the main option or choose another available source.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Main access

Open-access full text

Texto completo identificado como acceso abierto.
Open text

Summary

Descripción general del contenido del recurso.

Smartphone android dewasa ini memiliki teknologi yang kompleks. Akan tetapi, pemanfaatan fitur yang terdapat pada smartphone android saat ini belum digunakan secara maksimal. Salah satunya yaitu pemanfaatan sensor gyroscope yang tertanam pada smartphone android 5.0 sampai yang terbaru. Oleh karena itu, penulis memutuskan untuk menangangkat tema “Pemanfaatan Sensor Gyroscope Pada Game Casual Berbasis Android”. Game ini memiliki dua fitur utama, yaitu belajar dan bermain, dalam fitur belajar, pengguna dapat mempelajari tentang pengertian sampah berdasarkan jenisnya serta contoh sampah berdasarkan jenis-jenisnya. Dalam fitur bermain, pemain akan disuguhkan oleh permainan sederhana, yaitu membuang sampah yang ada disekitarnya kedalam tempat sampah yang sesuai dengan jenisnya. Sebagai pengujian game, Penulis melakukannya sebanyak 2 kali, dengan menggunakan cara yang berbeda. Pengujian pertama dilakukan secara pribadi dengan menggunakan perangkat Smartphone Android dengan berbagai kriteria pengujian yang ada. Pengujian kedua dilakukan kepada anak – anak berumur 4 – 7 tahun. Dari pengerjaan Tugas Akhir ini, dapat diambil kesimpulan bahwa sensor gyroscope dapat dimanfaatkan kedalam game casual edukasi berbasis android sebagai penggerak untuk mencari sampah yang ada di sekitar pemain. Penulis berharap dengan adanya game ini, diharapkan pengguna dapat lebih memahami tentang konsep penggolongan hewan berdsarkan jenis makanannya.

How to cite

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Susanto, D. A. R. (2018). Pemanfaatan Sensor Gyroscope pada Game Casual Berbasis Android. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/235

MLA

Susanto, Dionisius Aditya Rexy. "Pemanfaatan Sensor Gyroscope pada Game Casual Berbasis Android." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/235.

Chicago

Susanto, Dionisius Aditya Rexy. 2018. "Pemanfaatan Sensor Gyroscope pada Game Casual Berbasis Android.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/235.

Harvard

Susanto, D. A. R. 2018, Pemanfaatan Sensor Gyroscope pada Game Casual Berbasis Android, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/235 [Accessed 6 Aug. 2026].

Share and print

Save the record, copy its permanent link, or print it as a PDF.

Export reference

You can export the record in common formats for use in a reference manager.

Resource details

Bibliographic information to help confirm that this is the correct material.

Title
Pemanfaatan Sensor Gyroscope pada Game Casual Berbasis Android
Author / contributors
Dionisius Aditya Rexy Susanto
Publisher
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Publication year
2018
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Language
English

Subjects

Explore related resources through these subjects.

Copied