Back to results
Bibliographic record · Consultation and access
Artículo

Pemanfaatan Unity Dalam Perancangan Game Simulasi Pemeliharaan Hewan Bagi Anak Usia Dini Berbasis Android

Muhammad Bayu Kurnia · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2019

Open-access full text
Quick overview. Review the resource’s basic details, then access the content using the main button. This page shows only the information needed to identify, cite, and open the work.

Resource access

Open the content from the main option or choose another available source.

DOAJ DOAJ Articles
Entrar por DOAJ
Main access

Open-access full text

Texto completo identificado como acceso abierto.
Open text

Summary

Descripción general del contenido del recurso.

Game merupakan media hiburan yang banyak diminati oleh masyarakat saat ini, termasuk oleh anak-anak. Selain menjadi media hiburan, game juga bisa dijadikan media untuk pembelajaran anak. Perkembangan industri game pada saat ini sangat pesat dengan berbagai macam jenis genre. Jenis game yang saat ini salah satunya yang digemari adalah game bergenre life simulation, dimana jenis game ini berusaha untuk mensimulasikan kehidupan sehari. Selain menjadi media hiburan, game juga bisa dijadikan media untuk pembelajaran anak. Dengan media game proses pembelajaran akan lebih menyenangkan. Sehingga anak akan lebih bersemangat untuk belajar. Hewan peliharaan sendiri dapat mengajarkan anak tentang rasa tanggung jawab, Hubungan anak-anak dengan hewan peliharaan umumnya tumbuh dengan rasa tanggung jawab dan kasih sayang untuk orang lain di masa dewasanya. hewan sendiri membutuhkan kasih sayang dan perhatian setiap waktu, serta bergantung pada manusia untuk makan, bermain dan lain sebagainya. Game 2D tentang merawat hewan ini adalah permainan yang dapat membantu mendidik dan mengajarkan anak tentang rasa tanggung jawab. Anak yang aktif dalam membesarkan hewan peliharaannya dapat tumbuh menjadi pribadi yang lebih baik serta belajar tentang kasih sayang terhadap sesama.

How to cite

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Kurnia, M. B. (2019). Pemanfaatan Unity Dalam Perancangan Game Simulasi Pemeliharaan Hewan Bagi Anak Usia Dini Berbasis Android. https://doi.org/10.32664/j-intech.v6i02.252

MLA

Kurnia, Muhammad Bayu. "Pemanfaatan Unity Dalam Perancangan Game Simulasi Pemeliharaan Hewan Bagi Anak Usia Dini Berbasis Android." 2019. https://doi.org/10.32664/j-intech.v6i02.252.

Chicago

Kurnia, Muhammad Bayu. 2019. "Pemanfaatan Unity Dalam Perancangan Game Simulasi Pemeliharaan Hewan Bagi Anak Usia Dini Berbasis Android.". https://doi.org/10.32664/j-intech.v6i02.252.

Harvard

Kurnia, M. B. 2019, Pemanfaatan Unity Dalam Perancangan Game Simulasi Pemeliharaan Hewan Bagi Anak Usia Dini Berbasis Android, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://doi.org/10.32664/j-intech.v6i02.252 [Accessed 10 Aug. 2026].

Share and print

Save the record, copy its permanent link, or print it as a PDF.

Export reference

You can export the record in common formats for use in a reference manager.

Resource details

Bibliographic information to help confirm that this is the correct material.

Title
Pemanfaatan Unity Dalam Perancangan Game Simulasi Pemeliharaan Hewan Bagi Anak Usia Dini Berbasis Android
Author / contributors
Muhammad Bayu Kurnia
Publisher
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
Publication year
2019
ISSN
2303-1425
ISSN
2303-1425
Language
English

Subjects

Explore related resources through these subjects.

Copied