Back to results
Bibliographic record · Consultation and access
Document

Um agente reativo jogador de futebol: teoria e desenvolvimento

Alvares, Luis Otávio Campos et al · SEDICI UNLP · 2001

Open-access full text
Quick overview. Review the resource’s basic details, then access the content using the main button. This page shows only the information needed to identify, cite, and open the work.

Resource access

Open the content from the main option or choose another available source.

SEDICI UNLP SEDICI UNLP OAI-PMH
Entrar por SEDICI UNLP
Main access

Open-access full text

Texto completo identificado como acceso abierto.
Open text

Summary

Descripción general del contenido del recurso.

The RoboCup initiative is a challenge about soccer game, where AI and SMA researchers develop agent players that show a considerable level of competence in performing their tasks. The Soccerserver is the official robot soccer simulator used in the RoboCup. It allows the simulation of a soccer match and the evaluation of different techniques of MAS. The purpose of the present work is to show a reseach on a team architecture and the development of an agent for the Soccerserver simulator. We present a general outline about the individual agent architecture, its main caracteristics, agent skills and the especification of the agent player behavior. A iniciativa RoboCup trata-se de um campeonato mundial de um jogo de futebol, onde diversos grupos de pesquisa, entre eles da área de Sistemas Multiagentes (SMA), desenvolvem agentes jogadores que possam apresentar comportamento inteligente na realização de suas tarefas. O simulador utilizado na RoboCup, o Soccerserver, é uma plataforma comum que permite a simulação da partida de futebol e a avaliação de diversas técnicas de Sistemas Multiagentes. O presente artigo relata a arquitetura de um time e o desenvolvimento de um agente para o simulador Soccerserver. Apresenta-se uma visão da arquitetura do agente individual, abordando suas principais características, habilidades do agente e a especificação do comportamento de um jogador.. Eje: Sistemas inteligentes

How to cite

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Alvares, L. O. C. E. A. (2001). Um agente reativo jogador de futebol: teoria e desenvolvimento. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/23380

MLA

Alvares, Luis Otávio Campos et al. Um agente reativo jogador de futebol: teoria e desenvolvimento. SEDICI UNLP, 2001. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/23380.

Chicago

Alvares, Luis Otávio Campos et al. 2001. Um agente reativo jogador de futebol: teoria e desenvolvimento. SEDICI UNLP. http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/23380.

Harvard

Alvares, L. O. C. E. A. 2001, Um agente reativo jogador de futebol: teoria e desenvolvimento, SEDICI UNLP, available at: http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/23380 [Accessed 8 Aug. 2026].

Share and print

Save the record, copy its permanent link, or print it as a PDF.

Export reference

You can export the record in common formats for use in a reference manager.

Resource details

Bibliographic information to help confirm that this is the correct material.

Title
Um agente reativo jogador de futebol: teoria e desenvolvimento
Author / contributors
Alvares, Luis Otávio Campos et al
Publisher
SEDICI UNLP
Publication year
2001
Language
Portuguese

Subjects

Explore related resources through these subjects.

Copied