Back to results
Bibliographic record · Consultation and access
Libro

Blender: curso práctico

Lidon Mañas, Marcos · RA-MA Editorial · 2017

Institutional access available
Quick overview. Review the resource’s basic details, then access the content using the main button. This page shows only the information needed to identify, cite, and open the work.
Consolidated record NDX brought together 2 related public sources for this work. The record, citation, and permanent link use the selected canonical record.

Resource access

Elegí el proveedor desde el que querés acceder.

Main access

Institutional access available

El acceso puede requerir institución, suscripción, proxy, VPN o autenticación.
Open access

Summary

Descripción general del contenido del recurso.

Esta obra, acompañada de ejercicios y proyectos, es una guía de referencia con la que el lector aprenderá a utilizar de una manera sencilla y progresiva uno de los programas de diseño 3D con más usuarios en todo el mundo. Blender es un programa que se puede descargar gratuitamente desde su web oficial (sin ningún coste adicional para el usuario). Esto facilita mucho el aprendizaje al lector, ya que dispone de todas las herramientas necesarias para seguir los capítulos del libro. El objetivo principal es el de proporcionar conocimientos básicos y sólidos para que se sienta preparado para dar los primeros pasos en esta industria. El libro se divide en diez capítulos, centrándose en el aprendizaje progresivo de Blender e introduciendo los conceptos generales del 3D. En cada uno de los capítulos va a tener varios retos que pretenden simplificar el gran número de herramientas que se utilizan en Blender, sin entrar en detalles demasiado complejos que puedan entorpecer el aprendizaje. Conforme se avance en el libro el lector irá adquiriendo conocimientos y habilidades que le permitirán sentirse más cómodo con el programa. El libro se centra en algunos aspectos importantes, como son el modelado, la texturización y la iluminación. También se hace una introducción a otros aspectos más avanzados, como la animación, el rigging, la composición y la edición. Todos ellos con pequeños proyectos fáciles de realizar gracias a las indicaciones del libro. También dispone de un amplio material adicional para la realización de los ejercicios. El lector podrá realizar todos los proyectos sin problemas, ya que la presente obra facilita las imágenes y los archivos necesarios para finalizar cada proyecto individualmente. Al finalizar el libro el usuario habrá adquirido un nivel intermedio y podrá empezar a profundizar en sectores más concretos de la industria, como en la creación de personajes, animación, etc.

How to cite

Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.

APA 7

Lidon Mañas, M. (2017). Blender: curso práctico. RA-MA Editorial. https://nodovox.com/record.php?id=486007

MLA

Lidon Mañas, Marcos. Blender: curso práctico. RA-MA Editorial, 2017. https://nodovox.com/record.php?id=486007.

Chicago

Lidon Mañas, Marcos. 2017. Blender: curso práctico. RA-MA Editorial. https://nodovox.com/record.php?id=486007.

Harvard

Lidon Mañas, M. 2017, Blender: curso práctico, RA-MA Editorial, available at: https://nodovox.com/record.php?id=486007 [Accessed 10 Aug. 2026].

Share and print

Save the record, copy its permanent link, or print it as a PDF.

Export reference

You can export the record in common formats for use in a reference manager.

Resource details

Bibliographic information to help confirm that this is the correct material.

Title
Blender: curso práctico
Author / contributors
Lidon Mañas, Marcos
Publisher
RA-MA Editorial
Publication year
2017
ISBN
ISBN electrónico: 9788499646886 · ISBN impreso: 9788499647128
Language
Spanish

Subjects

Explore related resources through these subjects.

Copied