Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Game Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis Makanannya Berbasis Mobile
Herjuno Daud Pramono · LPPM Universitas Bhinneka Nusantara · 2018
Resource access
Open the content from the main option or choose another available source.
Open-access full text
Summary
Descripción general del contenido del recurso.
How to cite
Elegí el formato que necesitás y copiá la referencia al portapapeles.
APA 7
Pramono, H. D. (2018). Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Game Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis Makanannya Berbasis Mobile. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/236
MLA
Pramono, Herjuno Daud. "Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Game Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis Makanannya Berbasis Mobile." 2018. https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/236.
Chicago
Pramono, Herjuno Daud. 2018. "Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Game Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis Makanannya Berbasis Mobile.". https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/236.
Harvard
Pramono, H. D. 2018, Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Game Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis Makanannya Berbasis Mobile, LPPM Universitas Bhinneka Nusantara, available at: https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/236 [Accessed 8 Aug. 2026].
Resource details
Bibliographic information to help confirm that this is the correct material.
- Title
- Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Game Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis Makanannya Berbasis Mobile
- Author / contributors
- Herjuno Daud Pramono
- Publisher
- LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
- Publication year
- 2018
- ISSN
- 2303-1425
- ISSN
- 2303-1425
- Language
- English
Subjects
Explore related resources through these subjects.