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37 resultados encontrados.

Tipos de recurso: Libro electrónico Artículo Revista Tesis Capítulo
Búsqueda académica
Video Game Art Reader : Volume 3
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Funk, Tiffany · Amherst College Press · ISBN 9781943208456;9781943208425
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Material complementario
Video Game Art Reader : Volume 4
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Funk, Tiffany · Amherst College Press · ISBN 9781943208357;9781943208340
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Material complementario
Video Game Characters and Transmedia Storytelling : The Dynamic Game Character
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB2 fuentes relacionadas
Blom, Joleen::0000-0003-2206-4497::500 · Amsterdam University Press · ISBN 9789463722957
2 fuentes relacionadas
DOAB KBART ISBN 9789463722957 · Libro electrónico · Texto completo disponible
DOAB KBART ISBN 9789048553495;9789463722957 · Libro electrónico · Texto completo disponible
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Material complementario
Gamepaddle. Video Games, Education, Empowerment.
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Michaela Anderle · Ledizioni · ISBN 9788867054107
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Material complementario
Games and Bereavement : How Video Games Represent Attachment, Loss and Grief
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Harrer, Sabine · transcript Verlag · ISBN 9783839444153
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Material complementario
A Precarious Game : The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Bulut, Ergin · Cornell University Press · ISBN 9781501746550
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Material complementario
Assessing the Therapeutic Uses and Effectiveness of Virtual Reality, Augmented Reality and Video Games for Emotion Regulation and Stress Management
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Frontiers Media SA · ISBN 9782889634132
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Material complementario
Cognitive and Brain Plasticity Induced by Physical Exercise, Cognitive Training, Video Games and Combined Interventions
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Claudia Voelcker-Rehage · Frontiers Media SA · ISBN 9782889455072
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Material complementario
Made in Asia/America : Why Video Games Were Never (Really) about Us
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Duke University Press · ISBN 9781478030263;9781478026037;9781478093961
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Material complementario
Mental Health | Atmospheres | Video Games : New Directions in Game Research II
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
transcript Verlag · ISBN 9783839462645;9783837662641;9783732862641
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Material complementario
Playful Virtual Violence : An Ethnography of Emotional Practices in Video Games
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Bareither, Christoph · Cambridge University Press · ISBN 9781108873079;9781108819435
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Material complementario
Playing War : Military Video Games After 9/11
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Payne, Matthew Thomas · New York University Press · ISBN 9781479837182;9781479848560
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Material complementario
Playing at a Distance : Borderlands of Video Game Aesthetic
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Fizek, Sonia · The MIT Press · ISBN 9780262372190;9780262544627
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Material complementario
Stealth Assessment : Measuring and Supporting Learning in Video Games
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Shute, Valerie · The MIT Press · ISBN 9780262315210;9780262518819
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Material complementario
The Art of Adaptation in Film and Video Games
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute · ISBN 9783036549002;9783036548999
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Material complementario
The Civic Potential of Video Games
Libro electrónico
Material complementario disponible Libro electrónico DOAB
Kahne, Joseph · The MIT Press · ISBN 9780262258975;9780262513609
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Material complementario
Videojuegos para aprender prehistoria: el caso de Dawn of Man
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Ismael Piazuelo Rodríguez · Universidade Estadual de Maringá · 2026 · ISSN 1415-9945
El videojuego Dawn of Man ofrece una simulación compleja de la vida en la prehistoria que puede aprovecharse como recurso educativo. A partir de un enfoque cualitativo, se examinan sus posibilidades didácticas mediante...
LCC TENDOkxhdGluIEFtZXJpY2EuIFNwYW5pc2ggQW1lcmljYQ~~; TENDOlNvY2lhbCBzY2llbmNlcyAoR2VuZXJhbCk~Idioma por
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Pacing, conventional physical activity and active video gaming to increase physical activity levels for adults with myalgic encephalomyelitis/chronic fatigue syndrome: a pilot feasibility study
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Tarca Brett et al · De Gruyter · 2025 · ISSN 2942-6812
People living with myalgic encephalomyelitis/chronic fatigue syndrome (ME/CFS) may face unique barriers to physical activity. Active video games may overcome these barriers and increase physical activity. The primary aim...
LCC LCC:Medicine; TENDOlNwb3J0cw~~Idioma eng
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access
Modalidades de lectura de lo siniestro desde el glitch en el videojuego: viejos temores, nuevos placeres
Artículo
Material complementario disponible Artículo CONICET Digital
Maté, Diego Enrique · Asociación Chilena de Semiótica · 2019 · ISSN 0717-3075
Durante años, el glitch, en tanto error o fallo que desgarra la superficie textual, fue considerado como algo que debía suprimirse. Los estudios de desarrollo de videojuegos dedican grandes cantidades de recursos a red...
Idioma spa
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Material complementario
Strategic Influence of Penalty Corner Conversion Efficiency on Competitive Success in Elite Men’s Indoor Hockey: Performance Analytics from the 2025 Southeast Asian Games
Artículo
Acceso abierto Artículo DOAJ
Muhammad Hendri Firdaus et al · Program Studi Penjaskesrek (DPE) Universitas Pahlawan · 2026 · ISSN 2774-2520
The  purpose  of  the study. This study examined the strategic influence of penalty corner conversion efficiency on competitive success in elite men’s indoor hockey during the 2025 Southeast Asian (SEA) Games. The s...
LCC TENDOlNwb3J0cw~~; TENDOlNwb3J0cyBtZWRpY2luZQ~~Idioma eng
Acceso abiertoRuta libre sin proxy. Acceso recomendado cuando no hay suscripción activa.
Open Access